什么是武俠游戲?
擁有一個完整的武俠世界觀與故事劇情
各大門派故事——情義
《永劫無間》并不具備這一點
。它以虛構(gòu)的幻想世界為背景
,世界被陰陽二氣重構(gòu),陰陽二氣又分別孕育了"陽極真神”金烏和“陰極真神”燭龍兩位古神,兩位陰陽神相互交戰(zhàn),導(dǎo)致世界一直處在永劫之中。首先這應(yīng)該定義為玄幻游戲更為貼切
,再就是各類人物與故事背景并無任何瓜葛,季滄海、迦南、寧紅夜等人更像是只是處在世界下的凡人,對故事的推進(jìn)與關(guān)聯(lián)性幾乎沒有。最后就是每個人物的個人故事
,也只是給了個設(shè)定,人物特色不鮮明,使玩家們對游戲的感覺大部分停留在打打殺殺上了。真正的武俠游戲是什么?
擁有多種自由的玩法,吸引廣大玩家和創(chuàng)造出多種游戲社交
武俠游戲的特之一,還有玩法上的多變與自由
,導(dǎo)致玩家社群中討論點非常之多,游戲內(nèi)相互之間的關(guān)系也十分豐富多彩。而《永劫無間》卻是個
貫徹武俠游戲特點的游戲
如陳年的茅臺酒越品越香一般
大唐世界下,五大門派別具特色,每個人物都有專屬劇情
在唐朝年間
,江湖有純陽,天策,萬花,少林,七秀五大門派。由呂洞賓在朝廷的支持下于華山開創(chuàng)的純陽宮
,道士仙姑,仙風(fēng)道氣;有著“盡諸宵小天策義,長槍獨守大唐魂”的美譽,唐太宗李世民的精兵,最后精忠報國的天策府;吸納江湖奇人異士,琴棋書畫藥工花樣樣精通的萬花谷等,都是有著鮮明特色且有獨有的門派故事的,外加安史之亂后劇情的發(fā)展玩法多變更具趣味性,留得住玩家 PVE也好PVP也罷 與永劫的單一模式不同 玩家類型多也會使得游戲內(nèi)玩家之間的關(guān)系也多種多樣,師徒關(guān)系 如果說《永劫無間》是開罐即飲的利口酒 更有意思的是 現(xiàn)在跟永劫同一個月開測的劍網(wǎng)三懷舊服作為劍三情懷問世 文章來源于網(wǎng)絡(luò),所有權(quán)歸原作者所有 本文地址:http://m.mcys1996.com/guoxue/128999.html.
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