,其子司馬師更是暗養(yǎng)死士三千,選僻靜之地藏之
,以備日后之用
。在最終誅殺曹爽之時,司馬懿已年過七旬
。
“芻牧之間
,悉皆臨履”的卑瑣生涯,未能磨滅他有朝一日掀天揭地的勃勃雄心
。他無畏無恐
,當(dāng)刺客的利劍就抵在自己的喉結(jié)上
,他卻依然扮成風(fēng)痹之狀而“堅臥不動”那一年,他才二十九歲
!
他無怒無嗔
,當(dāng)諸葛亮送來“中幗之辱”而激得帳下諸將個個火冒三丈之時,他卻依然笑稱這是在夸贊自己用兵“靜如處子”
!
他無喜無縱
,無論取得了什么樣的成就和勝利,都不會讓他稍稍麻醉
,他總是繼續(xù)埋下頭來冷靜沉著
、苦心孤詣地把握著大局、規(guī)劃著未來……
司馬懿就是這樣一位隱雄:韜晦隱忍之功堪稱出神入化
,七情六欲完全做到了收放自如
,理智和意志是他最有力的武器。
技能2【連破】
司馬懿的軍事才能高超莫測
,孫權(quán)曾畏服:“司馬懿善用兵
、變化若神,所向無前
!” 西擒孟達
、東拒諸葛、北平公孫
、內(nèi)夷曹爽
、外襲王凌,神略獨斷
,征伐四克
,戰(zhàn)功赫赫。對孟達采用閃電戰(zhàn)
,對公孫淵則以持久戰(zhàn)
,對諸葛亮避其鋒銳,對諸葛瑾
、諸葛恪則主動出擊
,進退有度、機變莫測
。
技能3【拜印】(獲得)【極略】
【拜印】是 “覺醒技”
,象征著司馬懿正式取得魏國兵權(quán),并獲得另一個威力強大的技能【極略】
。極略
,就是極致的策略,讓神司馬懿一次獲得五個技能,除了自己(普通司馬懿)原來的【鬼才】
,還有就是代表魏國的【放逐】(曹丕技能)
、代表蜀漢的【集智】(黃月英技能)、代表吳國的【制衡】(孫權(quán)技能)
、代表群雄的【完殺】(賈詡技能)
,象征著三分歸一,天下盡歸司馬氏
。
司馬懿是一位集張良帷幄之智
、蕭何匡濟之賢,韓信用兵之能于一身的全才
。
在經(jīng)國遠略方面
,建安二十四年冬,穩(wěn)坐許都
、聯(lián)吳制蜀
、翻云覆雨的方略是他給曹操建議的,結(jié)果“武圣”關(guān)羽被干掉了
,諸葛亮的“隆中對”被徹底破壞了
。
在內(nèi)政實績方面,軍屯興國
、通漕淮南
、開墾隴西等宏圖是在他手底完成的
,這些后來成為了魏國真正強大的關(guān)鍵
。
在軍事戰(zhàn)略方面,神略獨斷
,征伐四克
,戰(zhàn)功赫赫(見上文【連破】)。
而且
,他最高明的一點是——身負大本大源
、大器大材,隨時準(zhǔn)備著接受命運的考驗與挑戰(zhàn)
!在什么時候
、什么環(huán)境之下,需要突出自己哪一方面的能力以脫穎而出
,他一向?qū)Υ怂阌嫼桶盐盏檬志_
!也正因如此,他才能在漢末三國這樣一個競爭激烈的大時代里悄然無聲而又不可遏制地勃然崛起
、后來居上
!
無論后人如何刻意抹黑,司馬懿本身素質(zhì)所散發(fā)出來的奇光異彩
,永遠也不是歷史的塵垢所能掩蔽的
。
戰(zhàn)功【三分一統(tǒng)】
高平陵事件之后
,司馬氏掌握了權(quán)力重心。
公元263年(蜀炎興元年)
,司馬昭派鄧艾
、鐘會率18萬軍隊南下攻蜀。劉禪率臣投降
,被遷往洛陽
,蜀亡。
公元265年
,司馬炎代曹自立
,完成了魏晉遞嬗。
公元279年(咸寧五年)
,晉武帝派杜預(yù)
、王璿、王渾等從襄陽
、巴蜀和壽春兵分六路
,大舉伐吳。第二年
,王潘水軍攻占吳都建業(yè)
,吳軍士氣渙散,望風(fēng)而逃
,吳主孫皓投降
,吳亡。
稱號【晉國之祖】
司馬懿雖然從沒有做過篡位之事
,但卻事實上為晉國打下根基
,可以稱之為 “晉國之祖”。
司馬懿出生于漢靈帝光和二年(公元179年)
,字仲達
,河內(nèi)郡溫縣(今河南省焦作市溫縣)人。司馬懿的高祖父司馬鈞為漢安帝時的征西將軍
,曾祖父司馬量為豫章太守
,祖父司馬雋為潁川太守,父親司馬防為京兆尹
。司馬防育有八子
,因字中都有一個“達”字,當(dāng)時號稱司馬八達
。晉武帝司馬炎詔書說:“本諸生家
,傳禮來久。”
司馬懿“少有奇節(jié)
,聰明多大略
,博學(xué)洽聞——《晉書·宣帝紀(jì)》”。出身名門
,博學(xué)多才的司馬懿很早就被曹操注意到了
,但他開始時死都不肯出仕曹氏,有人說是他懼怕曹操和郭嘉的識人之能
,看出他的野心
。公元208年,曹操再次征召司馬懿
,這次曹操也不和他再耍什么計謀
,丟下一句:你再不來就殺了你。司馬懿無可奈何
,只得應(yīng)召入朝
。
曹操時期的司馬懿低調(diào)行事,當(dāng)曹操手下的主簿
,后又遷為太子中庶子
,為曹操出了不少計謀,同時和曹丕搞好了關(guān)系
。
曹丕稱帝后
,司馬懿職位如坐火箭一般往上升。曹丕在位短短七年間
,司馬懿從軍司馬
、中庶子以及丞相主簿這樣的中層職位,經(jīng)由丞相長史
、御史中丞
,升到最后的撫軍大將軍錄尚書事。到曹丕死時
,司馬懿已經(jīng)是四大托孤重臣之一。在職位上
,撫軍大將軍使司馬懿擁有最實際的兵權(quán)
,而錄尚書事則給了他看遍文武百宮上呈皇帝的奏疏的方便,從而更容易考察百官的底細
,以便他日結(jié)黨營私之用
。
到了曹叡時代,則東征西戰(zhàn)
,可謂出將入相
。司馬懿拖死諸葛亮、滅掉公孫淵,使得曹叡對他倚重非常
,臨終對他和曹爽托孤
。這已經(jīng)是司馬懿第二次成為托孤重臣了。
經(jīng)高平陵一役
,司馬懿斗倒曹爽
,后平定了太尉王凌的叛亂,使司馬氏大權(quán)在握
。
然而
,或許王凌的謀反真的是另有冤情吧,司馬懿殺人無數(shù)
,卻唯獨于此次心懷內(nèi)疚
,夢見賈逵和王凌,兩個月后(公元251年)竟死于京師
。
盡管后人常說司馬懿做了很多準(zhǔn)備圖謀篡位的事情
,雖然司馬懿活著的時候有被猜忌、打壓
,多有機會篡權(quán)
,但終其一生,他從未對大魏皇帝不敬
,都恪守了君臣之道
。司馬懿輔助曹魏前后長達四朝之久,以高瞻遠矚的見識
,最終為建立大晉天下奠定了基礎(chǔ)
。
三國殺武將技能背景全解析-曹魏篇(下)
看過演義,再看過三國志
,還是最喜歡蜀漢
,曹魏次之,孫吳再次之
。而三國殺中
,最喜歡的卻是曹魏群臣,配合度最高
,不但魏武能和其群臣配合
,甚至群臣之間也能互相配合,而且攻防兼?zhèn)?div id="m50uktp" class="box-center"> 。蜀方如果沒有劉備
,則一盤散沙,且絕大部分皆是強攻型
。老少諸葛是防守
,配合度卻不太高
,龐統(tǒng)配合好,但也是進攻型的配合
。相比之下
,魏方君臣,渾然一體
。
荀_
曹氏集團首席謀士
,堪比張良蕭何的智者,統(tǒng)籌曹氏后方
,戰(zhàn)略大方向把握得當(dāng)
,后勤供應(yīng)萬無一失,自身德業(yè)清高
。連司馬懿都對他推崇備至
,常稱:“書傳遠事,吾自耳目所從聞見
,逮百數(shù)十年間
,賢才未有及荀令君者也?div id="4qifd00" class="flower right">
!?br>驅(qū)虎:
取自演義中驅(qū)虎吞狼之計
。荀_先使二虎競食之計,誘使劉備殺呂布
,劉備不受
,又使驅(qū)虎吞狼之計,就是用天子命令使劉備攻袁術(shù)
,然后徐州空虛
,誘使呂布攻劉,此計遂成
。
游戲中驅(qū)虎技能有點像借刀殺人
,實際演義上也像。至于拼點
,那就是游戲上的事情啦
。
節(jié)命:
這個技能無論名字或者內(nèi)容都難以與荀_的具體事跡對上,但卻又似乎是對他的悲劇結(jié)局作一個總結(jié)
。很多學(xué)者都傾向于荀_是曲線救國
。漢朝將倒,是時僅曹操是有志向
、有能力挽救殘漢。因此荀_只能選擇他
,攻滅群雄
,但隨著曹操本性逐漸流露之際
,曹荀之間的矛盾亦逐漸加劇,終于
,曹操要當(dāng)魏公
,踏出篡漢第一步(其實赤壁前廢三公,自當(dāng)丞相總攬一切已經(jīng)是第一步了
,只是尚未挑戰(zhàn)皇權(quán)罷了)
,荀_退無可退,毅然反對
?div id="d48novz" class="flower left">
?此茻o奈的自殺,實際上是慷慨就義
。
荀_死
,第二年,曹操再無阻礙
,榮登魏公
。而“節(jié)命”技能則為傷一血讓人補滿手牌,頗有此意味
。
至于曹操和荀_倒不一定是絕配
,只能說是一個中等的配合,當(dāng)然啦
,這兩個人后期交惡嘛
。反而荀_和劉備是一個很好的配合,劉備要復(fù)漢
,荀_也要復(fù)漢
,荀令君死前是否后悔了呢?不過話說回來,或許在荀_眼中
,劉備只是一個地方政權(quán)
,反賊一名而已。
郭嘉
此君作為曹魏軍師
,委實鬼神莫測
。荀_極少對戰(zhàn)術(shù)發(fā)表意見,他自己也甚少隨軍
,荀攸與程昱則主要負責(zé)戰(zhàn)術(shù)的建言
,僅偶爾對戰(zhàn)略發(fā)表意見。而郭嘉則無論對戰(zhàn)略或戰(zhàn)術(shù)都有不少的建言
。戰(zhàn)略上對孫策袁紹的判斷等
,戰(zhàn)術(shù)上則是水淹下邳等。對于曹操宿敵劉備的處置
,則明顯高于程昱
。劉備來投時
,程昱則已看穿此人的厲害,勸曹操殺之
,而郭嘉則同意曹操意見
,不能殺。待日后曹操欲放時
,程昱固然不同意
,而郭嘉也不同意:既不可殺,又不能放
。水平高程昱一籌!
天妒:
三國殺游戲中有一獨特概念:判定
。許多人說三國殺取自BANG,不知道這個也是否借鑒還是獨創(chuàng)呢
。判定
,也就是運氣、命運
。也就是OL上司馬懿念念不忘的“天命”
。
這張?zhí)烀疲抉R能代
,張角能換
,郭嘉卻能收!表示著他能窺探天機,因此即使在三國志這本史書上
,郭嘉的預(yù)測能力也是神得可以!最經(jīng)典的就是
,他料測孫策必死于刺客之手,果如其言
。當(dāng)時曹袁正對持于官渡
,危急萬分,倘若他料錯了
,又或者即使料對
,只要孫策死的時機不對,那三國歷史真可以改寫了
。孫策不同于劉表
,他的用兵水平,可能未及曹操老練
,但論迅猛
、果變絕不在曹操之下,決非袁紹劉表等輩可比
,而他也正是要北伐曹操!所以郭嘉這一次預(yù)料
,真是神一般的存在。
遺計:
取自演義的遺計定遼東
,當(dāng)然歷史上也是這樣的
,不對公孫施以壓力
,讓其自行解決二袁
。游戲中傷血給牌
,正是此計體現(xiàn)。
司馬懿
終于輪到此君
。在三國中
,他僅是我喜歡人物之一,但他在三國殺中
,卻是我最喜歡的角色
。模樣、造型
、背景
、服裝、姿勢
,眼神均是上上之選
,真是設(shè)計得太好了。技能的設(shè)計也體現(xiàn)出司馬絕非初級角色
,要用好司馬
,不容易啊!(反正我至今未用得好)
作為三國的終結(jié)者,司馬懿無論是權(quán)術(shù)
、用兵
、察人都是一流的。先在魏武眼皮底下躲過
,后又拖死臥龍
,更害死張合,毒死牛金
,翦除曹氏黨羽
,至于孟達曹爽王凌公孫淵之流,在他手底下走不過兩三招
。
反饋:
曹操受傷拿傷害牌
,司馬則是直接拿對方牌。連弩這樣一個厲害的武器也對他無效
。不過我倒是想不通這個技能對應(yīng)那一段故事
,唯一可以擦點邊的是:諸葛亮送女人衣服給他,毀他士氣
、激他出戰(zhàn)
,而司馬卻趁此機會從使者口中得知一個最關(guān)鍵的信息:孔明食少事煩,豈能久乎?
鬼才:
無論是演義還是三國志
,黃巾起義都是反面的
,張角只是妖道
,天命不在他,因此他的鬼道雖然厲害
,但也只能用黑色牌
。相比之下,司馬的天命確實貨真價實
,演義中的上方谷一役就是最好證明
,善于呼風(fēng)喚雨的臥龍也奈他不何。
游戲中就是四色互換
,救人還是害人
,存乎司馬一心。
游戲中的他與歷史一樣
,完克諸葛亮
,觀星又如何?觀完之后判定牌還是要給司馬改掉,因為天命不在臥龍;八陣又如何?司馬要你中
,還是要中;大霧又如何?司馬要你死
,還是要死;諸葛連弩夠厲害,剛開鉉就被繳械了
。
三國殺各個任務(wù)的武將技能詳細運用,比如司馬懿的鬼才怎么用,怎么判定牌
,見什么花判定什么牌,什么牌生
可以改判的:
判定卡牌:樂不思蜀(除紅桃外不能出牌)
、閃電(黑桃2-9造成3點傷害)
、兵糧寸斷(除梅花外不能摸牌)
判定技能:甄姬(洛神)、大喬(國色)
、夏侯敦(剛烈)
、馬超(鐵騎)、張角(雷擊
、鬼道)
判定裝備:八卦陣(紅牌代出閃)
司馬懿無疑是“三國殺”中最具有實力的人物之一
、
下面說幾個和司馬懿搭配較具實力的組合(3V3形式)(用得著司馬懿的組合)、
司馬懿作為前鋒(高級區(qū)3V3)
、
前鋒:主帥:前鋒:
司馬懿張角 郭嘉【抗打組合】他們打誰都吃虧
司馬懿張角 劉備【末日組合】備把黑桃給懿
,閃給角
司馬懿張角 諸葛亮 【低輸組合】亮觀星黑桃給懿
司馬懿作為主帥(高級區(qū)3V3)、
前鋒:主帥:前鋒:
張角 司馬懿郭嘉【抗打組合】(防不如前者,攻勝于前者)
張角 司馬懿劉備【末日組合】(防不如前者
,攻勝于前者)
張角 司馬懿諸葛亮【高輸組合】亮觀星黑桃和閃給角
司馬懿作為前鋒(低級區(qū)3V3)
、
前鋒:主帥:前鋒:
司馬懿郭嘉 大喬【高級組合】嘉把方塊給喬,其余給懿
司馬懿作為主帥(低級區(qū)3V3)
、
前鋒: 主帥: 前鋒:
大喬司馬懿諸葛亮 【休息組合】亮觀星方塊給喬
大喬司馬懿劉備【無敵組合】對面不能出牌到結(jié)束
大喬司馬懿郭嘉【瘋狂組合】對面就別想出殺
馬超司馬懿劉備【高攻組合】備把殺給超
,紅牌給懿
馬超司馬懿郭嘉【低攻組合】嘉把殺給超,紅牌給懿
三國殺司馬懿鬼才技能怎么玩,具體介紹
改判用的,如果你的隊友八卦盾需要判定如果判定為黑色那么你可以用你手上的一張紅色牌改判
,以此幫助隊友。
如果隊友需要樂不思蜀判定
,判定牌不為紅桃
,在你自己有花色為紅桃手牌的情況下你可以改判,防止他給樂住
,如果敵人需要判定樂不思蜀判定牌為紅桃你可以在自己手上有花色非紅桃手牌的情況下改判讓他樂住
。