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      古代如果要攻打攻下一座城池,大概需要多少兵馬呢

      揭秘歷史故事 2023-07-02 07:26:37

      古代如果要攻打攻下一座城池,大概需要多少兵馬呢

      很多人都不了解古代城池

      ,接下來跟著小編一起欣賞。

      兵者兇險

      ,古代冷兵器時代更是顯得殘酷異常
      ,異常攻城戰(zhàn)下來
      ,雙方的死傷非常巨大,所以經(jīng)常出現(xiàn)破城之后的屠城事件
      ,這是有與攻城方想要復(fù)仇和發(fā)泄的原因

      地形者,兵之助也.”守城的一方,以逸待勞,利用有利的地形和城墻

      ,在戰(zhàn)術(shù)上就具有先天性的優(yōu)勢,比如函谷關(guān)
      、漢中、潼關(guān)等天然的地理地貌
      ,通常情況下都是一夫當(dāng)關(guān)的雄關(guān)寶地,關(guān)乎一國之命運,由此可見地利的優(yōu)勢

      在敵我雙方士兵素質(zhì)相差不大的情況下,守將持重些,又有足夠的糧食,排除外因,這個規(guī)模的險要城池,三千人就可據(jù)守,五千人就可死守,但如果有一萬人,可采用添油戰(zhàn)術(shù),分為兩至三撥,輪流山崗,就算20萬精兵來犯,也可保不失,固若金湯,在己方無援軍的情況下,守個一年以上是不成問題的,之所以是保守的一年,那是因為,這等規(guī)模的城池,在無火器時代,在投石機、床弩

      、火燒
      、地道掘進(jìn)、城墻掘洞
      、云車等輪番上陣,雖然對這些手段,古代守城軍隊都有反制的辦法,但扛住一年以后,城墻已經(jīng)破爛危朽,守軍徹底有效的修補城墻是不現(xiàn)實的

      險要雄城,排除將領(lǐng)、糧草

      、季節(jié)天氣等因素,雙方士兵素質(zhì)不相上下,則三千兵馬至少可敵三萬以上精兵,五千可敵十萬,一萬可讓十萬大軍望而卻步,也可擋住30萬大軍去路,如果在城里塞下一萬五千守軍,此城理論上不可攻破

      就以 現(xiàn)在我們南京城墻為例子 比較厚的 幾個門 高2-30米寬度大約10米左右 正常爬梯子 還要躲避弓箭 刀槍 登上城頭 幾乎不可能 所以 都是找 城墻薄弱處 幾萬人猛地偷襲 才有可能打進(jìn)去 在城墻上往下往 就算1W人在下面 你也不會覺得有什么 而且就南京城來說 老城墻覆蓋的地區(qū),你就是 50W人

      ,你也圍不了 唯獨有難度的就是 四面八方 集中兵力攻擊一處 城內(nèi)通信不好 士兵難以分配

      所以受和攻需要以1:8的兵力才能大致平衡,如果這個平衡被打破

      ,就容易出現(xiàn)破城的危險

      古代戰(zhàn)爭中攻下一座城池的前后準(zhǔn)備工作分別是什么

      大軍未動

      ,糧草先行
      。只有先保證糧草的穩(wěn)定軍心才不會亂。
      占領(lǐng)后要看看是什么目的
      ,如果只為燒殺搶掠那就不用說了
      。如果是為了擴大領(lǐng)土就需要保證當(dāng)?shù)赜幸粋€安逸的生活環(huán)境,而不是戰(zhàn)亂四起

      恢復(fù)生產(chǎn)因為戰(zhàn)爭會給當(dāng)?shù)厝藥砗芏嗟膿p失
      ,要盡量減少損失
      。安定民心和取得民心
      ,這樣城池才會長治久安不會出現(xiàn)叛亂的事情。

      為什么古代打仗要一座城池一座城池的攻打

      用圖說話,一目了然

      。如果可以繞
      ,這些城市就不會有它們的名氣了。中國說大
      ,面積第三
      ,說小,歷史也就這么幾股地方勢力來回攪
      。因為有地形存在
      ,所以這些城市具備區(qū)位核心辨識度。這種區(qū)位戰(zhàn)略稟賦至今都存在
      。當(dāng)然
      ,與經(jīng)濟稟賦并不完全掛鉤。

      網(wǎng)絡(luò)配圖

      駐軍所在

      ,如果是平坦的區(qū)域
      ,一般是找到補給成本最佳的輻射核心點,在區(qū)域內(nèi)形成協(xié)防聯(lián)動
      ,誰繞進(jìn)去誰死
      。如果是具有山川形勝的區(qū)域,一般是找到用兵成本最佳的關(guān)塞要沖點
      ,那是一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的交通循環(huán)線節(jié)點
      ,更繞不開。

      縱觀古代那些承擔(dān)過都城責(zé)任

      ,或者著名軍事要塞的城市
      ,除屯80萬禁軍的北宋開封,幾乎無一不具備地形拱戴
      。什么是形勝
      ,有大江大河為屏
      ,有高山險阻為障,獨留狹長關(guān)道
      ,防御縱深越長越好
      ,后方腹地越平越大則越好。

      地形

      ,經(jīng)濟上決定了平原耕種的產(chǎn)出能力大小
      ,軍事上決定了山川防衛(wèi)的險要程度,補給上決定了駐兵成本的高低
      。江河湖澤與群山隘口的分布
      ,能夠形成具有高區(qū)域辨識度,高集聚人口能力的核心區(qū)位
      。如果這里再具有一定規(guī)模的平原腹地經(jīng)濟
      ,則可成為路線上的最佳囤兵點和補給點。這種脫離一產(chǎn)的行政
      、軍事
      、貨品集中供給的聚落或地帶,加上古代城防體系
      ,慢慢得就演化成消費型區(qū)域中心城市
      。城市的集聚效應(yīng),吸引著越來越多所在區(qū)位板塊的人口匯集
      ,推動著各類基礎(chǔ)設(shè)施不斷完善
      ,進(jìn)而加強了城市在經(jīng)濟上的規(guī)模優(yōu)勢與輻射能力。而其周邊平原耕地的大小
      ,又成為城市的人口腹地
      ,成為城市經(jīng)濟的基礎(chǔ)和依托。

      網(wǎng)絡(luò)配圖

      稍有逼格的戰(zhàn)爭

      ,就不會是為了純屠殺
      ,而是為了占人口、搶地盤
      ,將來是要文化轉(zhuǎn)型
      ,消化治理的。單純?yōu)閾尳?jīng)濟存量的強盜
      ,一般是烏合流寇
      ,也沒能力擺脫核心城市內(nèi)屯扎的正規(guī)軍,反應(yīng)極為快速的強力追蹤式打擊
      。王朝維系不下去的時候
      ,往往是正規(guī)軍連流寇都不如的時候。當(dāng)然
      ,游牧民族也經(jīng)常干純打劫的事

      正兒八經(jīng)的擴張逐鹿戰(zhàn)爭

      ,既不為單純掠奪,其實也有戰(zhàn)略性棄守
      ,這種對暫時不能有效補給和控制的區(qū)域
      ,主動撤離得長遠(yuǎn)舉措。就是為了不被切斷后路
      ,畢竟保存有生力量——人
      ,是對戰(zhàn)爭更至為關(guān)鍵的。

      戰(zhàn)爭

      ,的確是一座城一座城打
      ,但并非是一座城挨一座城打。比如周文王伐滅黎國(今山西長治一帶)
      ,秦昭王長平?jīng)Q戰(zhàn)(也是山西長治一帶)
      ,其戰(zhàn)略目的就是為控制太行八陘的南四陘
      ,直接劍指敵國中樞殷都
      、邯鄲。這是區(qū)位戰(zhàn)略價值
      ,并非此地經(jīng)濟具有特別大吸引力
      。打上黨這座城,是為了俯控更大一片區(qū)域
      ,而不是為了它旁邊的下一座城
      。長期具有交通要道,相當(dāng)經(jīng)濟價值的殷鄴
      、邯鄲
      ,形勝卻不足。事實上
      ,地方郡道治所
      ,往往就是經(jīng)過歷史驗證的,縣城群中心城市
      。先秦喜用城池劃分范圍
      ,就是因為那時交通尚不發(fā)達(dá),達(dá)到城市規(guī)模的聚落還不夠多
      ,城鎮(zhèn)對比農(nóng)村的輻控優(yōu)勢特別大
      ,控制一座城池意味著一整片區(qū)域被收入囊中。

      網(wǎng)絡(luò)配圖

      和平時期

      ,地理形勝的權(quán)重優(yōu)勢并不突出
      。但戰(zhàn)爭時期,地勢形勝的力量是很大的
      。日本用了多少年
      ,才撕開中國第二地理階梯的一個小口子
      ,自己也已被拖垮了。

      占領(lǐng)一座有戰(zhàn)略價值的城市

      ,往往意味著這座城市作為核心所承擔(dān)的整個周邊亞區(qū)
      ,也一并被攻破占領(lǐng)。起碼占領(lǐng)整個板塊已經(jīng)是十分容易
      ,遲早的事了
      。這種城市往往是這個大板塊的行政、指揮
      、補給中心
      。失掉了就只能當(dāng)游擊隊了。而不具備特別高戰(zhàn)略價值的城市
      ,即使經(jīng)濟繁榮
      ,也不一定能守得住,至少需要花費極大的
      ,超出承受范圍的成本才能守住

      古代有哪些經(jīng)典的攻城術(shù)和守城術(shù)

      在古代的時候戰(zhàn)爭是非常頻發(fā)的

      ,古代的戰(zhàn)爭并沒有特別發(fā)達(dá)的科技,也沒有什么槍炮之類的
      ,他們靠的就是近身的肉搏
      ,而且在當(dāng)時也沒有特別有力的遠(yuǎn)程武器,如果想要攻下一座城池的話
      ,是需要耗費很長時間的
      ,在這一場持久戰(zhàn)當(dāng)中,攻城和守城的雙方是都需要制定相對應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)的
      在古代的時候
      ,不管是攻城還是守城,他們都有著能夠參考的兵法
      ,不論是攻
      ,還是守都需要積極的調(diào)動士兵的士氣,還要保證糧草的充足

      、城池爭奪在古代的時候,唯一能夠擴大自己領(lǐng)土的一個辦法就是爭奪對方的城池
      ,尤其是在三國時期
      ,天下三分,每一個政權(quán)都想要極大地擴大自己的領(lǐng)土
      ,所以都會派出很多的部隊去攻打?qū)Ψ?div id="d48novz" class="flower left">
      ,而攻打城池的結(jié)果無非就是輸和贏而已
      。如果贏了的話,那么就能夠士氣大振
      ,如果輸了的話
      ,那么自己的實力就會受到大大的損害,這還有可能因為實力的下降而引起其他政權(quán)的窺視
      ,從而走向自身的滅亡

      二、攻城之術(shù)選擇攻克一座城市的時候

      ,除了軍事力量要強硬之外
      ,戰(zhàn)略也是非常重要的。在攻城的時候
      ,將軍一般都會選擇參考《孫子兵法》
      ,《孫子兵法》作為一本兵書,在其中記載了很多的兵法和謀略
      ,能夠?qū)σ粓鰬?zhàn)爭的勝利起到非常重要的指導(dǎo)作用
      。而在一場戰(zhàn)爭當(dāng)中,想要取得這場持久戰(zhàn)的勝利
      ,那么士兵的士氣必須要時時刻刻都非常的充沛
      ,要堅信自己能夠獲得最終的勝利
      ,這是非常取得勝利的關(guān)鍵

      三、守城之術(shù)守城其實是比較容易的

      ,而且守城的將領(lǐng)會根據(jù)墨子的書來制定相應(yīng)的守城戰(zhàn)略
      ,因為墨子他主張的就是非攻,所以他在守城這一方面還是非常的有造詣的
      。在守城的時候
      ,軍隊的糧草也要準(zhǔn)備好,因為只有了豐富的物質(zhì)基礎(chǔ)和糧食基礎(chǔ)
      ,士兵才能夠?qū)@場持久戰(zhàn)充滿信心
      ,這一點不管是對于攻城的士兵還是守城的士兵來說,都是非常重要的

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