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    誰舉中華氣魄
    ?大刀蓋世神兵?div id="d48novz" class="flower left">
    。ㄔ瓌?chuàng))

    金櫻子 2023-07-19 22:01:57

    《清平樂 秋臨》作者:文磊

    天清霞蔚

    ,閑荷迎金桂

    。ㄔ瓌?chuàng)).png" />

    和煦風(fēng)中尋滋味

    ,爭比新醅迷醉

    黃昏何必憑闌 憑闌何必?zé)o歡

    最是人間佳季

    ,享個(gè)月好花繁

    (詞林正韻)

    《清平樂 觀大刀園有感》作者:英子

    青山不老

    ,山野金光耀,

    獵獵幡旗驚夢曉。誰守園中花草

    盛意幾酹神靈

    ,山河傳唱雄鷹

    誰舉中華氣魄 大刀蓋世神兵!

    《清平樂 桃花渡》作者:鳳竹

    系纜登岸

    ,昔日劉郎盼

    十里桃花尋個(gè)遍,夢境年華都換

    裊裊依舊東風(fēng)

    ,滿園樹樹桃紅。

    脈脈含情人面

    ,已非夢中花容

    《清平樂 對缺月》作者:天心公

    流螢明滅。又是冰輪缺

    何事卻還呈皎潔 獨(dú)對盈虧糾結(jié)

    回首再倚闌干。清輝微覺涼寒

    殘了蟾蜍桂樹

    ,姮娥尤顯孤單。

    《清平樂 初秋》作者:老劉

    初秋花沓

    ,庭院多幽草

    縱是暑蔭涼爽了,總被夜愁侵?jǐn)_

    荷殘風(fēng)卷香消

    ,倚窗月影孤寥。

    蘭閨留芳無計(jì)

    ,鵲橋水漫星迢

    《清平樂 對月》作者:滄桑

    對月閑坐,靜對星流墮

    花落云浮飛萬朵

    ,千里嬋娟你我。

    拋卻別緒愁思

    ,品賞梅綻虬枝

    天道盈虧有數(shù),冰輪還看圓時(shí)

    《清平樂 荷池畫》作者:培蘭之趣

    樓清瓦碧

    ,海色秋云逸。

    熱浪難離涼不蒞

    ,還是炙蒸暑氣

    荷池落瓣出蓬,遲誤嬌艷畫屏。

    枯筆沾毫五色

    ,徽宣一展蔥蘢

    《清平樂 秋緒》作者:LiIy

    秋風(fēng)不定,葉落鋪殘徑

    雁去巢空庭院靜

    ,小帳燭搖孤影。

    繁華褪去情蹉

    ,青絲挽就思磨

    細(xì)聽蕭湘竹淚

    ,依風(fēng)枕月多何

    《清平樂 無題》作者:沉思

    幽谷溪澗

    ,山水相依伴。

    細(xì)語瀾柔情溫婉

    ,玉指撫琴急緩

    為君一曲情長,依依魂夢心房

    繾綣相思萬縷

    ,只待夢里芬芳。

    (中華新韻)

    《清平樂 雨霽漫步興隆湖》作者:銜山斜陽

    瀟瀟驟雨

    ,洗凈環(huán)湖路

    水碧渚青鷗逐鶩,簫管悠悠何處

    天邊水底流霞

    。道旁汀畔鮮花

    照水霓虹迷恨。更深戀戀還家

    (詞林正韻)

    《清平樂 秋雨惹夢》作者:無形水

    ,田

    雨滴聲亂,窗上簾微卷

    驚寐涼生薄翠簟

    ,勾惹一腔離怨。

    依稀池上荷紅

    ,水霧翠柳搖風(fēng)

    芳徑幽亭尋覓,夢飛秋夜朦朧

    《清平樂 游松花湖》作者:燃冰

    波光瀲滟

    ,旖旎山之畔。

    數(shù)朵浮云相映掩

    ,心下幾多眷戀

    微風(fēng)輕遣微涼,湖心淺蕩時(shí)光。

    沉醉青山綠水

    ,不問天地玄黃

    《清平樂 晨光》作者:曉汶

    金雞報(bào)曉,晨練驚飛鳥

    塞外嶺山秋見早

    ,幾朵閑云飄渺。

    風(fēng)中翠柳娉婷

    ,林間百果豐盈

    起舞青山艷麗,奔騰碧水含情

    (中華新韻)

    《清平樂 詠殘荷》作者:陳昌國

    風(fēng)情不再

    ,艷褪香消快。

    該惋惜紅顏翠黛

    ,竟被紅塵傷害

    芳心雖苦猶榮,癡情暫挫還貞

    蓄銳養(yǎng)精靜待

    ,揚(yáng)眉吐氣重萌。

    (詞韻第五部仄韻

    ;第十一部平韻)

    《清平樂 荷》作者:LiIy

    瑤池仙步

    ,水碧泥塘處,

    袖舞凌波人羨慕

    ,閑靜娉婷花怒

    滿池蓮子房房,紫菂生處清香

    粉面無塵翠染

    ,詩心未改情長。

    《清平樂 無題》作者:虞美人(吳偉)

    深深庭院

    ,風(fēng)拂幽香滿

    月落荷塘波似練,搖曳萬張綠傘

    立秋暑熱依然

    ,清涼夜夜堪憐。

    不見飄零梧葉

    ,秋聲還在天邊

    《清平樂 無題》作者:董九

    綠柳清翠,染盡湖邊水

    謝幕春紅翻墻去

    ,回首余香空醉

    功過評(píng)判由人,柴門深閉晨昏

    休嘆碧波無語

    ,山川何處藏身。

    《清平樂 一詞驚亂雁行》作者:晴天

    自君別后

    ,夜夜凝窗守

    淚似雨簾敲更漏,翻破詩書成皺

    凋殘孑影孤芳

    ,一詞驚亂雁行。

    拾起桃紅幾片

    ,片片離字愁章

    (詞林正韻)

    《清平樂 無題》作者:Wood

    昨日秋立,今早狂風(fēng)雨

    不忍閉窗關(guān)暑氣

    ,欞透衣濕發(fā)藉。

    紅塵萬丈飛揚(yáng)

    ,轉(zhuǎn)瞬一片茫茫。

    茶酒詩書為伴

    ,任他夏酷秋涼

    (中華新韻)2017年8月8日

    三國策v誰給我介紹一下

    樓上的,都什么年代了,還新三國策4呢,如今三國策5都已經(jīng)新鮮出爐
    著個(gè)游戲永久免費(fèi),但要玩好還是要花錢的,如今著個(gè)時(shí)代錢不是萬能的但沒錢是萬萬不能的.但還是有很多人是不花錢的,由于是戰(zhàn)棋類游戲,所以免費(fèi)玩家也很多,自然也沒關(guān)系的拉.個(gè)人認(rèn)為及其的好玩啊,要是LZ也玩的話,來電信1的桃園區(qū)M我,找里面的揚(yáng)州州王就是在下拉,可以發(fā)個(gè)信給我,我給你些必備的寶物.下列就是三國策5的介紹了:
    ★ 首款進(jìn)軍日本的中國民族網(wǎng)游
    ★ 史上首款萬人策略對戰(zhàn)網(wǎng)游
    ★ 2005 中國網(wǎng)絡(luò)游戲十大影響力品牌
    ★ 2005 中國品牌建設(shè)十大杰出企業(yè)家
    ★ 2005 中國網(wǎng)游“奧斯卡”(游戲年會(huì))入圍五項(xiàng)大獎(jiǎng)
    ★ 2005 中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲
    ★ 2005 健康益智游戲產(chǎn)品
    2006年,國內(nèi)知名的游戲制作公司皓宇互動(dòng)科技推出了強(qiáng)調(diào)玩家對戰(zhàn)的《三國策IV》

    ,它是三國游戲史上的重要里程碑
    。《三國策IV》是史上第一款大型三國策略網(wǎng)絡(luò)游戲
    ,并且開創(chuàng)了MMOSLG(大型策略網(wǎng)絡(luò)游戲)的先河
    。三國策巧妙地融合了SLG(策略)及RPG(角色扮演),徹底擺脫了打怪升級(jí)的模式
    ,讓玩家透過與其它玩家的對戰(zhàn)
    ,以及軍團(tuán)間的合縱連橫,進(jìn)而開創(chuàng)三國的英雄事業(yè)
    ,甚至一統(tǒng)天下
    ,成為九五至尊。
    最新更新手記:
    游戲截圖更新7張新圖
    。(2008.5.20)
    增加升級(jí)版四大兵種
    ,狼騎兵(騎),象兵(槍)
    ,蠻女兵(弓)
    ,藤甲兵(刀)
    。(2008.5.13)三國策V武圣爭霸宣傳圖
    游戲特點(diǎn)更新。(2008.5.12)
    游戲更新為三國策V
    。(2008.5.9)
    四大兵種原畫更新
    。(2007.10.23)
    新增加游戲特點(diǎn)介紹。(2007.10.11)
    編輯本段引子
    目前以三國為題材的游戲很多
    ,從單機(jī)到網(wǎng)絡(luò)游戲
    ,到處都能找到它的身影,如何能賦予三國歷史游戲全新的內(nèi)涵呢
    ?今天向大家介紹一款全新類型的三國題材游戲――《三國策》
    ,它徹底告別了網(wǎng)游RPG打怪升級(jí)的怪圈以及單機(jī)SLG人機(jī)對抗的歷史。他的獨(dú)特之處又在哪里呢
    ,請隨我來一起研究一下三國策中的“策”所帶來的魅力吧

    編輯本段登錄界面
    登陸界面的豐富設(shè)定給玩家提供了更好的服務(wù),從進(jìn)入游戲
    、新手注冊
    、官方網(wǎng)站、論壇
    、客服
    、點(diǎn)卡購買、蓄費(fèi)等比較全面
    ,從而使大家在登陸的時(shí)候就可以很方便的進(jìn)行游戲資料的查閱
    ,游戲問題的反饋以及點(diǎn)卡的購買沖值,這些人性化的設(shè)計(jì)為玩家節(jié)省了不少玩游戲時(shí)煩瑣的環(huán)節(jié)
    ,登陸界面是游戲帶給玩家的第一印象
    ,除了能引導(dǎo)玩家進(jìn)入游戲外,也在告訴玩家游戲中虛擬世界的主題
    ?div id="m50uktp" class="box-center"> !度龂摺返顷懡缑嬷械谋尘笆菫榇蠹宜煜さ娜宋镏T葛亮,手持羽扇
    ,面帶沉思
    ,身后則是著名的《出師表》,而諸葛本身則就是智慧的代名詞這與三國策強(qiáng)調(diào)的“策”字十分吻合
    ,從登陸界面中就可以略窺出游戲公司的用心良苦
    ;整體登陸風(fēng)格為煙黯深沉型,把三國時(shí)期的戰(zhàn)爭烽火
    、群雄逐鹿這一主題表現(xiàn)的非常完美
    。從登陸界面細(xì)節(jié)感受游戲,充滿了對一統(tǒng)三國的渴望

    編輯本段創(chuàng)建角色
    游戲?yàn)橥婕姨峁┝吮姸嗟挠⑿酆兔琅信?個(gè))
    ,造型在古典中又添加了一些比較時(shí)尚的裝扮
    ,有點(diǎn)藝術(shù)化的修飾,從審美的角度上說完全能滿足大家愛美的心理
    。人物原型都是大家熟悉的三國名人:曹操
    、諸葛亮、呂布
    、關(guān)羽
    、趙云、貂蟬
    、甄宓
    、大喬、祝融夫人
    、孫尚香
    ,所以在角色選擇上大可令三國迷們滿意而歸。 此功能也有缺憾
    ,就是不能自己定制形象
    ,這個(gè)缺憾希望以后版本更新能有所改進(jìn)。
    編輯本段點(diǎn)數(shù)分配
    起初系統(tǒng)提供10點(diǎn)屬性分配
    ,可加智力(影響攜帶寶物等級(jí)
    ,體力(影響一次戰(zhàn)斗中攜帶寶物數(shù)量),領(lǐng)導(dǎo)力(影響游戲出兵部隊(duì)總數(shù)以及擔(dān)任官職的高低)

    經(jīng)過戰(zhàn)斗
    ,以后會(huì)獲得更多點(diǎn)數(shù),可繼續(xù)分配
    。并且可以分配到聲望上。聲望高低影響出兵的初始士氣高低
    ,士氣越高
    ,攻防越高,并且在同一次指令里
    ,士氣高的部隊(duì)先移動(dòng)
    ,起到先發(fā)制人的效果。
    編輯本段初入三國
    初入三國
    ,如詩如畫
    ,眼前好一幅古樸秀麗的鄉(xiāng)村,加上管樂空谷幽婉
    ,真有大隱于野的感覺
    ,細(xì)看出生地,這才發(fā)現(xiàn)原來是荊州(“臥龍與鳳雛”隱居求學(xué)之地)

    初入三國
    ,如童窺奇
    ,游戲中看不到其他網(wǎng)游常見的木樁、動(dòng)物
    、精怪之類的NPC
    。原來《三國策IV》是定位于益智戰(zhàn)棋類的大型策略網(wǎng)游,玩家靠在戰(zhàn)局中打勝仗積累戰(zhàn)功
    ,從而達(dá)到升級(jí)屬性的目的
    ,這也是這款游戲的最特別、最好玩的特色吧

    起初會(huì)發(fā)現(xiàn)有下方有一個(gè)一閃一閃的按扭勾起你想點(diǎn)擊查看它的欲望
    ,這就對了,進(jìn)擊之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)原來是一本三國奇書――天下攻略之卷
    。根據(jù)卷上的任務(wù)提示
    ,我開始了三國之旅的第一步――武師任務(wù)。在這順便提一下對游戲界面設(shè)計(jì)的贊賞
    ,那就是隨處可見貼心的指引設(shè)置
    ,比如:左上方小地圖的綠點(diǎn),一定就是你現(xiàn)階段進(jìn)行任務(wù)要找的人
    。而在戰(zhàn)局中點(diǎn)擊的教學(xué)錄像
    ,便能學(xué)習(xí)怎樣操作進(jìn)而斬將闖關(guān)。
    貼心的操作指引也使玩家能很快的熟悉游戲
    ,以前玩過單機(jī)三國題材游戲的玩家
    ,相信馬上可以熟練的進(jìn)行操作,而第一次接觸這類題材的玩家只要靜心的按照任務(wù)日志進(jìn)行新手任務(wù)
    ,便不會(huì)有不知所措的現(xiàn)象發(fā)生
    。也就是說當(dāng)你闖過整個(gè)新手任務(wù)的時(shí)候,你也就上手了

    編輯本段歷程
    玩家在三國策的歷程主要可以分為八大階段 :
    新手任務(wù)>歷史任務(wù) >練功區(qū)>積分賽>秋獵>官位>州戰(zhàn)>一統(tǒng)天下
    在每個(gè)不同的階段中
    , 需要運(yùn)用不同的策略。 以下舉幾個(gè)例子 :
    ·新手任務(wù)階段:初步學(xué)習(xí)如何操作策略游戲
    ·歷史任務(wù)階段 : 中級(jí)進(jìn)階
    ,學(xué)習(xí)戰(zhàn)場上部隊(duì)調(diào)度的策略
    ·練功區(qū)階段:挑戰(zhàn)不同難關(guān)
    、快速升級(jí),具備與人實(shí)戰(zhàn)的策略
    ·積分賽階段 : 與人對戰(zhàn)其樂無窮
    ,注重的是同盟間相互協(xié)調(diào)及戰(zhàn)略思想的策略
    ·秋獵階段 : 軍團(tuán)對抗
    、搶奪龍旗,注重的是軍團(tuán)內(nèi)組織力的策略
    ·官位階段 : 平步青云
    ,競選高官
    ,注重的是競爭者間爾虞我詐的策略
    ·州戰(zhàn)階段 : 天下布武,注重的是軍團(tuán)間合縱連橫的策略
    ·一統(tǒng)天下階段 : 登上皇位
    ,注重的是如何經(jīng)營天下的策略
    因此
    ,三國策的世界就是一個(gè)策略縱橫的世界 !!
    編輯本段富有內(nèi)涵的戰(zhàn)局
    戰(zhàn)局勝利的目標(biāo)只有兩個(gè):一是
    ,攻克敵方主營(都城);二是陣亡敵軍君主(機(jī)率比較低)
    。這種基本以攻堅(jiān)敵方主營(都城)為主的戰(zhàn)略思路
    ,非常適合表現(xiàn)三國策略游戲的精髓。那么怎樣才能達(dá)成戰(zhàn)局勝利的目標(biāo)呢
    ?運(yùn)籌帷幄
    、決勝千里。只有部隊(duì)指揮攻防得當(dāng)
    ,才能實(shí)現(xiàn)扭轉(zhuǎn)劣勢
    、以少勝多,所以策略游戲的魅力也就在此
    ,因此《三國策》從真正意義上展示了三國時(shí)期以“謀略”得天下的真諦

    《三國策》的戰(zhàn)局分為兩大階段:內(nèi)政和戰(zhàn)斗。
    內(nèi)政階段的指令介紹:
    指令從整體上分為:建設(shè)
    、內(nèi)政
    、人事、出兵
    、休息
    、國政、軍事
    、訓(xùn)練以及征兵共九大類
    ,25小項(xiàng),分別是:
    、建設(shè):建設(shè)米倉
    、防御工事、赤火陣
    、玄水陣
    、八陣圖;拆除
    1
    、建設(shè)米倉:"兵馬未動(dòng),糧草先行",可見糧草在軍事行動(dòng)中的意義重大
    。當(dāng)出征的部隊(duì)糧草不足時(shí)
    ,就需要建設(shè)米倉進(jìn)行糧源補(bǔ)充,否則整支隊(duì)伍就會(huì)因?yàn)槌圆伙柖繗馐艽熘敝翛]有戰(zhàn)斗力滅亡
    。另一方面
    ,當(dāng)米倉還有糧草時(shí)需保障它的安全,一旦米倉被敵軍擊破
    ,附近的我軍部隊(duì)均會(huì)士氣減半
    。 在策V中增加了運(yùn)糧車—木牛流馬
    ,這就使游戲更有趣味,更有三國的原汁原味了

    2
    、建設(shè)防御工事、赤火陣
    、玄水陣
    、八陣圖:這些都是為了阻擋強(qiáng)大敵軍長驅(qū)直入的有效防御手段。
    防御工事:必須緊挨著我軍部隊(duì)建設(shè)
    ,用來阻擋敵軍前進(jìn)的步伐

    玄水陣、赤火陣
    、八陣圖:三個(gè)陣法之中以八陣圖威力最為強(qiáng)大
    ,建設(shè)費(fèi)用也最為昂貴。它們均須建設(shè)在我方城池三格范圍之內(nèi)
    ;玄水陣不能在陸地上建設(shè)
    ,而赤火陣、八陣圖則不能建設(shè)在水中
    。當(dāng)敵軍步入我方陣法之中時(shí)
    ,將有可能使其部隊(duì)受到重創(chuàng)。 八陣圖相當(dāng)于計(jì)謀中的天火和混亂的疊加效果
    ,后倆則相當(dāng)于一次天火攻擊

    二、內(nèi)政:買糧
    、賣糧和施舍
    買糧
    、賣糧:分別是以錢換糧和以糧換錢。
    施舍:每執(zhí)行一次提升君主5點(diǎn)的聲望值
    ,但需耗金500
    、糧5000。
    、人事:任命軍師
    、調(diào)整帶兵數(shù)、錄用和解雇
    任命軍師:可以引薦人才
    、大大提升我方陣法的命中率
    ,其實(shí)際效果取決于軍師的智力。
    調(diào)整帶兵數(shù):可以增加武將的帶兵數(shù)量上限

    錄用和解雇:可以錄用在野的武將
    ;可以解雇在職的武將
    四、出兵:
    可以選擇出征的武將與出征部隊(duì)的兵種
    五、休息:
    此內(nèi)政回合結(jié)束
    。 在自己沒有錢糧無法指令時(shí)可采用此方式結(jié)束指令

    六、國政:簽署和約
    、遷主營
    1
    、簽署和約:向其他玩家提出和解,一旦求和成功
    ,將會(huì)保留現(xiàn)有的戰(zhàn)局戰(zhàn)績一起退出戰(zhàn)場
    。如果是強(qiáng)行推出或者是網(wǎng)絡(luò)電能等原因造成斷線,玩家將增加1點(diǎn)非戰(zhàn)
    ,并且得不到本場戰(zhàn)功
    。2點(diǎn)非戰(zhàn)減少1點(diǎn)人氣。
    2
    、遷主營:遷移我方主營
    ,同時(shí)耗用3000金、減少30聲望
    。(領(lǐng)導(dǎo)力100的玩家
    ,聲望只需要減少15)
    七、軍事:偵察
    、分配裝備
    偵察:可以看清所偵察位置的敵方所有動(dòng)向
    。如:埋伏著的敵軍、敵方布陣的位置等

    分配裝備:可以把寶物分配給君主或者手下的將領(lǐng)

    八、征兵:
    招募刀兵
    、招募弓兵
    、招募槍兵和招募騎兵
    九、訓(xùn)練:
    訓(xùn)練刀兵
    、訓(xùn)練弓兵
    、訓(xùn)練槍兵和訓(xùn)練騎兵
    編輯本段戰(zhàn)斗階段的軍隊(duì)介紹
    一、兵種特色
    《三國策IV》部隊(duì)的四大兵種:刀
    、槍
    、騎、弓

    刀兵:計(jì)謀之王
    、攻城之王,無技能要求;唯一能施展武將計(jì)謀
    、能翻山越嶺的兵種;弱點(diǎn)是行動(dòng)慢;
    槍兵:近戰(zhàn)之王,要求槍技;行動(dòng)能力和攻城能力都不遜色、近身肉博的加成更是其最大優(yōu)勢;
    騎兵:野戰(zhàn)之王
    ,要求騎技;迅捷的移動(dòng)力
    ,強(qiáng)大的騎射能力使其在沃野上橫行天下,弱點(diǎn)是不善于攻城
    ,打城時(shí)攻擊變7成;
    弓兵:遠(yuǎn)程之王
    ,要求弓技;遠(yuǎn)程攻擊令所有兵種望而生畏,但懼怕遭其它兵種近身肉博
    ,通常近距離肉搏會(huì)導(dǎo)致受傷
    ,這就依靠玩家的智慧來操控了;對于易守難攻的關(guān)卡和堅(jiān)固的大城的最適合讓弓兵來攻打
    ,因?yàn)楣虺亲约翰簧俦?div id="jpandex" class="focus-wrap mb20 cf">,但還是要依靠謀略來保證弓部隊(duì)不受近距離肉搏哦。
    最新增加4個(gè)蠻族兵種
    ,可以使自己主動(dòng)攻擊敵人部隊(duì)在自己攻擊弱于對方防御時(shí)不減少士氣
    ,其余不變。
    、相克相生
    相克相生似乎已成為自然界至理
    ,許多著名的策略游戲都引入的相克或相生,同樣
    ,在《三國策IV》中我們亦能看到各種部隊(duì)的相克相生之道

    相克:騎克刀、刀克槍
    、槍克騎;弓遠(yuǎn)戰(zhàn)克所有兵種
    ,近戰(zhàn)被所有兵種克。水里減攻防
    , 山地等不利騎兵槍兵
    ,此時(shí)作為特例。
    相生:弓和刀的組合
    、騎和槍組合相對比較完美可謂相生
    。刀因?yàn)闀?huì)計(jì)謀而成為弓最好的肉盾、槍因?yàn)椴贿d的移動(dòng)力而成為輔助騎兵快速攻城的最佳兵種

    、綜合攻防
    綜合攻防是部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力的體現(xiàn),《三國策IV》中影響整個(gè)部隊(duì)綜合攻防的主要因素有:士氣
    、訓(xùn)練
    、帶隊(duì)的將領(lǐng)、部隊(duì)規(guī)模
    、地形影響

    1.部隊(duì)士氣
    士氣在《三國策IV》中的地位是最高的,由于在戰(zhàn)斗中無法準(zhǔn)確預(yù)測對手的行動(dòng),因此先動(dòng)制敵者將擁有極大的優(yōu)勢
    ,而決定行動(dòng)順序的就是部隊(duì)的士氣
    。士氣除了影響到部隊(duì)的行動(dòng)順序外還會(huì)直接影響部隊(duì)的戰(zhàn)斗力;而城池的士氣也關(guān)系到本身的防御能力,士氣過低的城池極易被敵人攻占

    增加部隊(duì)士氣的方法有三種:
    A.最快最有效的方式是讓會(huì)鼓舞計(jì)謀的武將帶一隊(duì)刀兵使用鼓舞技
    ,從而快速大幅提高周邊三格內(nèi)部隊(duì)的士氣。
    B.讓我方部隊(duì)在我方城市三格范圍內(nèi)慢慢提升士氣

    C.在我方部隊(duì)兩格范圍內(nèi)建設(shè)糧倉
    ,慢慢提升士氣,但需要注意的是要保護(hù)好米倉的安全
    ,一旦糧倉被襲
    ,我方三格內(nèi)的部隊(duì)將大降士氣。
    2.部隊(duì)訓(xùn)練
    除去兵種相克的現(xiàn)象之外
    ,兩只部隊(duì)的訓(xùn)練度對其交鋒結(jié)果也會(huì)產(chǎn)生相當(dāng)大的影響
    ,一支訓(xùn)練度在100以下的刀兵隊(duì)只能算是普通刀兵,達(dá)到100未到200的刀兵部隊(duì)則成為強(qiáng)刀兵
    ,戰(zhàn)斗力將得到一定程度的提高
    ,而訓(xùn)練度超過200的刀兵部隊(duì)將成為鐵刀兵,這種隊(duì)伍的攻防能力都會(huì)得到很大的提高
    ,遇上克制自己兵種但訓(xùn)練度較低的普通隊(duì)伍時(shí)也不會(huì)吃虧了

    3.帶隊(duì)將領(lǐng)
    A、 部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力很大程度取決于帶隊(duì)將領(lǐng)的技能及攻防

    如果讓一個(gè)不會(huì)水軍的將領(lǐng)入海打仗
    、讓不會(huì)騎技的將領(lǐng)帶領(lǐng)騎兵,其后果不言而知

    B
    、 武將組合
    《三國策》的武將組合可以實(shí)現(xiàn)技能互補(bǔ),但部隊(duì)的綜合攻防則是取組合將領(lǐng)能力的平均值
    ,因此武將組合往往是根據(jù)戰(zhàn)略需要而做出的取舍
    。例如:為了實(shí)現(xiàn)偷襲,可以將主將“黃忠”配上副將“法正”一起帶隊(duì)
    ,雖說部隊(duì)的攻防會(huì)比“黃忠”獨(dú)立帶隊(duì)低些
    ,但大戰(zhàn)略上“法正”彌補(bǔ)了黃忠不會(huì)埋伏的弱點(diǎn),這也就是三國策戰(zhàn)局中強(qiáng)調(diào)的戰(zhàn)略取舍之一

    4.部隊(duì)規(guī)模:
    《三國策》以部隊(duì)所擁有的士兵數(shù)量來劃分部隊(duì)的規(guī)模
    ,15000人以下的部隊(duì)為普通隊(duì)伍,超過15000未到30000的部隊(duì)稱為營隊(duì)
    ,超過30000則成為師隊(duì)
    ,當(dāng)部隊(duì)規(guī)模每提升一個(gè)級(jí)別
    ,部隊(duì)的綜合攻防都會(huì)大幅提升。當(dāng)然
    ,任何一名武將單獨(dú)帶領(lǐng)這樣一支龐大的隊(duì)伍是很困難的
    ,只有通過調(diào)整武將帶兵數(shù)量和將多將領(lǐng)合編才可以組建起如此威力十足的軍隊(duì)。
    5.地形影響
    “軍半渡可擊”
    ,在《三國策IV》戰(zhàn)場設(shè)計(jì)中同樣引入了這個(gè)兵法要領(lǐng),所有部隊(duì)處在岸邊遭到岸上部隊(duì)襲擊時(shí)
    ,非常危險(xiǎn)
    。同理,除使用短兵器的刀兵外其它兵種的部隊(duì)處于森林
    、山地
    、峻嶺時(shí),整個(gè)部隊(duì)的綜合攻防都會(huì)相應(yīng)大減

    編輯本段歷史任務(wù)
    《三國策》為玩家提供了二十個(gè)大型的歷史劇情任務(wù)
    ,每一關(guān)的任務(wù)都能將三國特有的文化底蘊(yùn)表達(dá)出來。而任務(wù)完成時(shí)間的長短
    ,則是玩家們努力挑戰(zhàn)的主題
    ,有些關(guān)卡時(shí)間花得少,才能獲得開啟隱藏關(guān)的特殊物品
    。獲得五個(gè)隱藏畫卷后
    ,便能參與到以古典神話為背景的“星宿劫”任務(wù),據(jù)小道消息
    ,能完成“星宿”任務(wù)的玩家所得到的寶物獎(jiǎng)品可是異常豐富的
    ,這也是對玩家智慧的一次嚴(yán)峻考驗(yàn)。而任務(wù)系統(tǒng)在設(shè)置上也才用了人性化的設(shè)計(jì)
    ,在初期的新手任務(wù)中
    ,如果玩家不得要領(lǐng),失敗后還有教學(xué)錄像
    ,為玩家演繹一次詳細(xì)的過關(guān)錄像
    ,手把手的教會(huì)你闖關(guān),使大家不會(huì)在有找不到北的感覺了
    。并且在順利過關(guān)后
    ,系統(tǒng)還對玩家所用時(shí)間進(jìn)行排行榜顯示,寶物和戰(zhàn)功獎(jiǎng)勵(lì)
    ,還有貂蟬MM出的貂蟬小考
    ,當(dāng)你回答正確之后,可以得到部分金錢獎(jiǎng)勵(lì)

    編輯本段寶物介紹
    《三國策》在物品設(shè)計(jì)上豐富且不拘于形式
    ,使玩家益智策略游戲的同時(shí)也享受到了打裝備的樂趣
    ,這點(diǎn)是以往策略游戲所欠缺的。表現(xiàn)在:
    1
    、15個(gè)級(jí)別
    、一百多款寶物琳瑯滿目,在數(shù)量上是《三國志10》的四到五倍之多
    。 1-2級(jí)寶物0智力佩戴
    ,其他寶物要一定智力才可使用。官方的限量寶物除外
    ,例如劭庭飛虹和特別限制寶物等

    2、寶物種類多樣化
    ,各具特色

    A、武器類:提供給武將及部隊(duì)額外的攻擊能力

    B
    、鎧甲類:提供給部隊(duì)防御能力;
    C
    、馬匹:增加了部隊(duì)的移動(dòng)力
    ,也就是速度;
    D
    、書籍類:其效果有的加攻擊
    ,有的加防御,有的加統(tǒng)御
    ,有的加智力
    ,有的加政治,有的加技能
    ,有的則身兼數(shù)樣功能
    ,真是五花八門。
    E
    、珍寶類:唯一不能配給武將使用的寶物
    ,提供一些特殊的功效,如:戰(zhàn)功
    、金錢加成
    、提升寶箱等級(jí)等。
    F
    、兵符:目前只有可使用蠻族兵種的蠻族兵符
    G
    、其他新增類物品:
    “人中呂布,馬中赤兔”
    ,寶馬自然要贈(zèng)給英雄
    ?div id="d48novz" class="flower left">
    !度龂撷酢诽貏e針對每個(gè)兵種都量身定做了一樣蓋世神兵,如蒼天破
    、皓月鉤
    ,飛馬弓等每一件都能讓玩家如虎添翼。
    “三國拆遷小組”的最終神兵利器——“蒼天破”
    ,該寶物能使刀
    、槍部隊(duì)打城時(shí)增加攻擊,屬于強(qiáng)力攻城裝備;皓月鉤能使弓兵部隊(duì)近戰(zhàn)攻擊加成是女蠻兵
    、弓兵的最愛;而飛馬弓能增加騎兵騎射攻擊的傷害
    ,是西涼鐵騎、大漠狼騎居家旅行的必備寶物?div id="4qifd00" class="flower right">
    。?
    編輯本段秋獵大會(huì)
    在《三國策》中
    ,游戲還為玩家提供了一個(gè)玩家與玩家之間對抗的平臺(tái)
    ,那就是秋獵任務(wù)系統(tǒng),這可是針對玩家的綜合能力的一次大的考驗(yàn)
    ,因?yàn)槭侨伺c人之間的對抗
    ,所以考慮的因素是非常多的,如何能使自己的軍團(tuán)在戰(zhàn)場上戰(zhàn)無不勝
    ,那可真是對智慧的一次嚴(yán)峻
    考驗(yàn)
    ,首先一位合格的軍團(tuán)指揮應(yīng)明白以下幾點(diǎn):軍團(tuán)的設(shè)置、軍團(tuán)的戰(zhàn)役目的
    、清楚軍團(tuán)的戰(zhàn)區(qū)的劃分
    、人員的編配、戰(zhàn)略資源的分配等等
    。根據(jù)玩家的特長來分配相應(yīng)的任務(wù)目標(biāo)
    ,其次,戰(zhàn)役目的的含義是
    ,了解手下玩家各自的任務(wù)
    ,派兵遣將是用來進(jìn)攻還是用來防御,以及進(jìn)攻的方向或者防御的方向
    ,戰(zhàn)爭實(shí)施期限諸多因素的考慮
    ,并且需要指揮者與戰(zhàn)略目的相配合,合適的分配給將領(lǐng)們適當(dāng)?shù)谋N兵力
    ,并對戰(zhàn)略地點(diǎn)上的要塞城池進(jìn)行布控
    ,所以此游戲的魅力可是無可比擬的。
    編輯本段州戰(zhàn)烽火
    當(dāng)我軍團(tuán)弱勢的時(shí)候
    ,則可以聯(lián)合更多的軍團(tuán)進(jìn)行州與州之間的戰(zhàn)斗
    ,將戰(zhàn)爭的規(guī)模進(jìn)一步擴(kuò)大
    ,類似于國戰(zhàn)系統(tǒng),可又比國戰(zhàn)豐富的多
    ,也就是秋獵的擴(kuò)大升級(jí)版
    ,為玩家提供了更大的游戲空間和戰(zhàn)術(shù)組合,讓你真正感覺到什么叫合縱連橫的磅礴氣勢

    編輯本段總評(píng)
    《三國策》這款游戲從總體設(shè)計(jì)上來說結(jié)合了三國時(shí)期的故事背景
    ,充分表現(xiàn)了那種風(fēng)云變換的戰(zhàn)爭場面,為玩家構(gòu)想了一個(gè)龐大的軍事指揮體系
    ,在游戲過程中玩家能夠淋漓至盡的發(fā)揮自己本身的智慧和謀略
    ,并結(jié)合相關(guān)兵法的運(yùn)用,使玩家真切的感受了一名軍事家
    ,指揮家
    ,謀略者的風(fēng)采和真諦。
    編輯本段最新版本
    《三國策V—武圣爭霸》
    ◎繼續(xù)使用蠻族兵種
    ◎機(jī)械武器重裝亮相
    ,傳說裝備引發(fā)多變戰(zhàn)局
    戰(zhàn)爭是科技發(fā)明的催化劑
    ,玩家期盼已久的機(jī)械武器,如木牛流馬
    、了望塔也已經(jīng)在本作中重裝亮相
    。后勤物資的隨軍補(bǔ)給、盟軍之間糧草和武將士兵的支持互補(bǔ)
    、己方視野在戰(zhàn)場每個(gè)角落的可能性蔓延
    ,每一項(xiàng)都使戰(zhàn)局系統(tǒng)變得更加完整、真實(shí)和富于多變性

    ◎新增寶物華麗實(shí)用
    ,如虎添翼命運(yùn)自己主宰
    ◎傳奇陣法宏偉宮殿,新增地圖快感直線升級(jí)
    諸葛亮的八陣圖
    、美后趙飛燕的未央宮
    、充滿變量的棋盤陣,都將在《三國策Ⅴ》中成為玩家智勇殺敵的戰(zhàn)斗地圖
    。與之前的真實(shí)地形地圖比較
    ,本作新增的三張地圖更講究策略,相信會(huì)成為老玩家們切磋較量時(shí)的最愛

    ◎人像設(shè)計(jì)重大突破
    ,獨(dú)特技術(shù)再創(chuàng)藝術(shù)巔峰
    三國策系列游戲一直以精美的人物形象設(shè)定為廣大玩家所稱道,在歷經(jīng)兩年淬煉之后
    ,《三國策V》更是在人像設(shè)計(jì)藝術(shù)上做出了重大突破
    ,絕對值得玩家翹首以待!
    ◎軍團(tuán)系統(tǒng)換血改造
    ,多項(xiàng)功能打造最強(qiáng)之師
    軍團(tuán)系統(tǒng)的完善創(chuàng)新也是本作的一個(gè)重頭戲:軍團(tuán)成員自定義分級(jí)
    、成員權(quán)限劃分
    、軍團(tuán)合并功能啟用等等,讓軍團(tuán)玩法更有意思
    、更趨合理
    、更講究謀略,真正打造一個(gè)讓玩家有歸屬感的溫暖之家
    、威武之師

    ◎交談系統(tǒng)多重優(yōu)化,玩家互動(dòng)友情持續(xù)升溫
    編輯本段《三國策V—武圣爭霸》版本最新活動(dòng)說明
    ■ 交談系統(tǒng)與前作相比有了巨大提升
    ,表情系統(tǒng)
    、自動(dòng)密語等新設(shè)置讓玩家之間的交流更為簡單方便和人性化。新增的小喇 叭功能
    ,甚至可以讓戰(zhàn)局中陷入危機(jī)的您
    ,直接向社區(qū)外的高手討教奇謀異策,以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局

    ■ 權(quán)威競技榜 成就全服“武圣”
    能臣良將如云
    ,誰是三國策里真虎將?《三國策V—武圣爭霸》全新推出“武圣競技場”
    ,以最刺激的戰(zhàn)斗模式、最權(quán)威的排名
    ,挑選出萬夫莫敵的亂世英雄
    ,挑戰(zhàn)所有服務(wù)器唯一“武圣”稱號(hào)!
    當(dāng)玩家達(dá)到10萬戰(zhàn)功后
    ,便可進(jìn)入“競技區(qū)”以獨(dú)有的“秋獵模式”開啟戰(zhàn)局
    ,與眾多高水準(zhǔn)玩家一決高下!“秋獵模式”中取消了以往戰(zhàn)局中參戰(zhàn)的弱勢君主
    ,玩家將隨機(jī)以八大強(qiáng)力君主(曹操
    、曹丕、劉備
    、孫權(quán)
    、孫策、孫堅(jiān)
    、董卓
    、司馬懿)其中之一進(jìn)入戰(zhàn)斗。每個(gè)玩家在初始狀態(tài)
    ,麾下就有不同實(shí)力的歷史名將加以輔佐
    ,率領(lǐng)高訓(xùn)練度的御林軍,在祁山
    、巨鹿
    、官渡
    、赤壁四張著名歷史戰(zhàn)役地圖中縱橫廝殺!強(qiáng)悍而均衡的武將配備
    ,極大的減少了以往戰(zhàn)斗開局的“運(yùn)氣”因素影響
    ,完全考驗(yàn)玩家的競技對戰(zhàn)水平!
    “武圣競技場”中戰(zhàn)斗勝利將獲得一定積分
    ?div id="jfovm50" class="index-wrap">!扒铽C模式”帶來的高度權(quán)威性積分,成為評(píng)判玩家實(shí)力
    、獲得“武圣榜”段位排名的重要標(biāo)準(zhǔn)
    !實(shí)力雄厚者,更有機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)所有服務(wù)器唯一的“武圣”稱號(hào)
    ,書寫三國不朽傳奇
    、名震天下受萬眾敬仰!
    ■ 君臨天下 皇帝系統(tǒng)首度公開
    英雄豪杰出,三國歸一統(tǒng)
    。平定戰(zhàn)亂
    、匡扶正室一直是多少有志之士畢生追求的夢想。隨著《三國策V—武圣爭霸》的隆重推出
    ,官方也將首次披露傳說中的“皇帝系統(tǒng)”絕密資料
    ,必將令天下豪杰為之瘋狂!
    據(jù)透露
    ,玩家在控制全國十四州
    、自身政治力達(dá)到要求之后,便可進(jìn)行“登基大典”成為“皇帝”
    ?div id="m50uktp" class="box-center"> ;实鄄粌H有獨(dú)一無二的變身形象,還可自由出入皇宮
    、任命一品到六品的文官
    。如果皇帝御駕親征,還可攜帶更多數(shù)量的絕世寶物加入戰(zhàn)局
    。霸氣所至
    ,試問誰與爭鋒!
    更多關(guān)于皇帝系統(tǒng)的資料
    ,還請關(guān)注后續(xù)報(bào)道

    ■ 寶物分類系統(tǒng) 智斗快感全面升級(jí)
    《三國策V》借助“蠻族兵符”寶物,為中原十四州帶來了全新的四大蠻族兵種:狼騎兵
    、象兵
    、藤甲兵、女蠻兵。木牛流馬
    、了望塔等三國傳奇裝備也重裝亮相
    。新增華麗寶物,不僅增強(qiáng)了部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力
    ,還巧妙改變戰(zhàn)局
    ,令玩家與命運(yùn)之神分庭抗禮,牢牢將戰(zhàn)場主動(dòng)權(quán)掌握在自己手中

    《三國策V—武圣爭霸》公測版本中更首度帶來“寶物分類系統(tǒng)”
    ,將新舊寶物重新劃分為直接增加移動(dòng)、攻擊
    、防御
    、智力、政治
    、統(tǒng)御等數(shù)值的“屬性寶”
    ,以及如絆馬索(抓捕敵人武將)、鎮(zhèn)龍珠(多在城邊加一個(gè)陣)
    、蠻族兵符(使用4大蠻族兵種)等不直接改變武將數(shù)值屬性的“輔助寶”兩大類

    通過這一全新的設(shè)置,玩家每次可攜帶進(jìn)入戰(zhàn)局的寶物數(shù)量將大幅度提高
    ,不用再為新老寶物難以割愛而犯愁
    。多類型寶物巧妙配合,將為新老玩家?guī)硇乱惠喌膽?zhàn)術(shù)革命
    ,盡情享受施展奇謀
    、摧城拔寨的戰(zhàn)斗快感!

    三國時(shí)期的武器排行榜有哪些

    三國里十大武器排行榜

    10.曹操·七星寶刀?

    ? ? ?上榜理由:寶刀的價(jià)值關(guān)鍵不在殺敵

    ,在于保命?這把寶刀如果在一位英雄好漢的手里,用于殺場廝殺
    ,必然是一把披荊斬棘的利刃
    。不過這把刀到了曹操手里,卻變了性質(zhì)
    。?話說董卓專權(quán)跋扈
    ,殘暴不仁,司徒王允以生日為由設(shè)宴
    ,請一班舊臣往家中敘舊
    。席間王允大哭,哭訴董卓暴行
    ,曹操請命刺殺董卓
    ,并向王允借七寶刀。王允大喜,將寶刀交于曹操
    。?不過
    ,董卓有呂布保鏢,刺殺任務(wù)實(shí)在是九死一生
    ,曹操一直老謀深算
    ,不知道這一次為什么那么沖動(dòng)。也許
    ,是曹操早就盤算好了脫身之計(jì)
    ,所以一定要帶著寶刀去刺殺。刺殺成功則天下人無不敬仰
    ,如果不行就舍刀保命
    。刀又不是自己的,也是沒本錢的買賣

    9.劉備·雙股劍?

    ? ?上榜理由:兵器出名也講究機(jī)遇?據(jù)說

    ,雙股劍又名鴛鴦劍,鴛劍長三尺七寸
    ,鴦劍長三尺四寸
    ,利可斷金,在三國里
    ,雙股劍是和關(guān)羽的青龍偃月刀
    ,張飛的丈八長矛一起打造的。不過這把雙股劍卻不同于他兩個(gè)兄弟
    ,幾乎沒什么在沙場上揚(yáng)名立萬的機(jī)會(huì)
    ,不過劉備還是靠著兩個(gè)兄弟一戰(zhàn)成名。?雖然誰都知道
    ,三英戰(zhàn)呂布
    ,劉備只是一個(gè)湊數(shù)的,不過只要說起虎牢關(guān)之戰(zhàn)
    ,劉備和他的雙股劍還是每每被人提起
    ,不論是好是歹,總算是出了名

    ?8.黃忠·麒麟弓?

    ?

    ? ? 上榜理由:明槍易躲

    ,暗箭難防?黃忠和關(guān)羽對陣,第一天大戰(zhàn)一百回合不分勝負(fù)
    ,第二天又戰(zhàn)了五六十回合
    ,第三天,韓玄讓黃忠用箭射殺關(guān)羽
    ,黃忠領(lǐng)命
    ,卻欲報(bào)關(guān)羽不殺之恩
    ,不忍傷了關(guān)羽的性命。于是
    ,頭兩箭只是拉弓卻不放箭
    ,關(guān)羽以為黃忠不會(huì)放箭,放松了警惕
    ,卻被黃忠第三箭射在盔纓根上
    ,關(guān)羽這才知道,黃忠有百步穿楊之能
    。由此
    ,可知,暗箭
    ,防不勝防

    7.典韋·雙鐵戟?

    ? ? 上榜理由:成也雙鐵戟,敗也雙鐵戟?雙鐵戟

    ,左手戟重三十九斤
    ,右手戟重四十一斤,只是用尋常鑌鐵打造而成
    ,但是在典韋手中運(yùn)使如飛
    ,沖鋒陷陣,如入無人之境
    。熟悉《三國演義》的人若是給三國武將編排武功座次
    ,都不會(huì)忘了把典韋排在頭幾名,不過相比典韋的武功
    ,他的知名度就差多了
    。大概是因?yàn)榈漤f死的太早,沒參加過什么經(jīng)典戰(zhàn)役
    。?而典韋之所以會(huì)戰(zhàn)死
    ,直接原因就是有人偷走了他的雙鐵戟。如果兵器沒有被偷
    ,想典韋武功蓋世
    ,幾人能乃他幾何?可惜
    ,手中的雙鐵戟連最后的絕唱都沒有機(jī)會(huì)留下。

    6.趙云·青釭劍?

    ? ? 上榜理由:沒有不好的兵器

    ,只有拙劣的劍手說明:由于原著沒有給出趙云的槍的大名
    ,所以只有把他屈居于此了!青釭劍
    ,削鐵如泥
    ,鋒利無比,是與倚天劍齊名的神兵。原來曹操有寶劍二口:一名“倚天”
    ,一名“青釭”
    ;倚天劍自佩之青釭劍令夏候恩佩之。這把青釭劍雖然鋒利無比
    ,但在夏候恩手中只是擺設(shè),可是到了趙云手中就變成了殺人的魔王
    。?趙云懷揣阿斗,遠(yuǎn)處槍挑
    ,近身劍砍
    ,手起處,衣甲平過
    ,血如泉涌
    。所向披靡,無人能擋
    ,在曹操百萬軍中殺了個(gè)七進(jìn)七出
    ,救出阿斗。青釭劍也由此一戰(zhàn)成為天下人無不敬仰的絕世利器


    5.張飛·丈八長矛?

    ? ? ?上榜理由:猛張飛

    ,悍蛇矛,長坂橋上寫春秋?丈八蛇矛
    ,全用鑌鐵打造
    ,矛桿長一丈,矛尖長八寸
    ,刃開雙鋒
    ,作游蛇形狀,故而名之
    。?長坂橋上
    ,張飛倒豎虎須,圓睜環(huán)眼
    ,手抄蛇矛
    ,立馬橋上,竟無人敢上前廝殺
    。大叫三聲
    ,直嚇得曹操身邊的夏侯杰肝膽碎裂,倒于馬下
    。曹操也嚇得回馬便走
    。于是諸軍眾將一齊望西奔走。一時(shí)棄槍落盔者不計(jì)其數(shù)
    ,人如潮涌
    ,馬似山崩
    ,自相踐踏。三國英雄雖多
    ,但是像張飛這樣
    ,單槍匹馬,嚇退敵軍百萬大兵也只此一例

    ?4.關(guān)羽·青龍偃月刀?

    ? ? 上榜理由:關(guān)公門前耍大刀

    ,千古笑柄由它起?青龍偃月刀,又名“冷艷鋸”
    。刀長九尺五寸
    ,種八十二斤,倒身上鑲有蟠龍吞月的圖案
    ,因此得名
    。?關(guān)羽在三貴中的典故大概是最多的,溫酒斬華雄
    、斬顏良誅文丑
    、過五關(guān)斬六將、單刀赴會(huì)
    ,都是家喻戶曉的故事
    。而且關(guān)羽的這些故事都是關(guān)羽一人單槍匹馬突入敵陣,視敵人百萬大兵如同無物
    ,而且都是手起刀落
    ,只一刀就解決戰(zhàn)斗。?關(guān)羽死后
    ,青龍偃月刀被吳將潘璋所得
    ,潘璋后來被關(guān)羽之子關(guān)興所殺,青龍偃月刀也重新回到關(guān)羽后代手中
    。人們也把這把刀稱為關(guān)刀
    ,再后來人們往往把長柄大刀都叫關(guān)刀,顯得更有氣勢
    。因此關(guān)羽的關(guān)刀也成為中華上下五千年最出名的武器了

    3.呂布·方天畫戟?

    ? ?上榜理由:天兵武器下凡間

    ,笑傲沙場誰人敵?方天畫戟,古代兵器
    ,在戟桿一端裝有金屬槍尖
    ,一側(cè)有月牙形利刃通過兩枚小枝與槍尖相連,可刺可砍
    。?在中國傳統(tǒng)的小說和傳說中
    ,使用這種武器的多是天兵天將
    ,而凡人中使用方天畫戟最出名的就是呂布了
    。呂布手中的方天畫戟
    ,是唯一一個(gè)能讓三貴中無數(shù)桀驁不馴的英雄豪杰甘拜下風(fēng)的武器了

    ?2.諸葛亮·三寸不爛之舌?

    ? ? 上榜理由:清搖三寸舌,鼎定三分國?點(diǎn)評(píng):殺人于無形之中

    ,不見得一滴血
    。有形的武器再厲害,所能殺傷的范圍與程度
    ,也不過是可以用筆記載下來
    ,而無形的武器,所造成的影響
    ,卻不是筆墨所能形容
    。舌不過三寸,綿軟得不堪承受任何剛硬事物的輕輕一擊
    ,可正是這不起眼的東西
    ,可使得這世上最剛強(qiáng)的事物在瞬間毀滅。舌的妙用
    ,全在于人
    ,若置于普通農(nóng)婦之嘴,只落得個(gè)散播家長里短
    、小道消息
    、擅長罵街的大嘴惡名;若置于粗勇武人之嘴
    ,也只是起到為擴(kuò)音器增大功率的功效
    ;若置于君王之嘴,則成了一言九鼎的金口玉言
    。諸葛亮之舌
    ,曾定下三分天下的隆中對,也曾舌戰(zhàn)群儒而屹立于不倒之地
    ,又曾以一句“賠了夫人又折兵”氣得周瑜大呼長他人威風(fēng)滅自己銳氣的“既生瑜
    ,何生亮”的名言而亡,還曾攪動(dòng)這如簧之舌借得荊州而不還
    ,更甚者短短一席話令得司徒王朗墜馬而亡
    ,最輝煌的當(dāng)然是,談笑間
    ,墻櫓灰飛煙滅
    ,曹操自稱的百萬大軍從此煙消云散。諸葛亮的舌頭絕對是一把利器
    ,殺人于無形之間
    。單挑絕對蓋過關(guān)羽,最典型戰(zhàn)例就是罵死曹軍軍師王朗
    。?還有周瑜
    ,雖然不是被諸葛亮直接罵死的
    ,但要是沒有諸葛亮“周朗妙計(jì)安天下,賠了夫人又折兵
    ?div id="m50uktp" class="box-center"> !边@些羞辱,想也不必活活氣死
    。?當(dāng)然
    ,如果諸葛亮的舌只是凌厲,也顯不出超凡脫俗之處
    ,更重要的是諸葛亮的舌頭
    ,有左右天下局勢的本領(lǐng)。所謂“未出茅廬
    ,已知天下三分”
    ,劉備第三次到草廬邀請諸葛亮出山。諸葛亮就給劉備分析了天下的局勢
    ,制定了三分天下的局面
    。后來果然如諸葛亮所言,形成了三分天下的局面

    1?劉備的眼淚·上榜理由:劉備一哭

    ,拉來趙云,劉備一哭
    ,孔明加入
    ,劉備再一哭,?孔明鞠躬盡瘁
    ,死而后已
    。。

    哭是為了籠絡(luò)人心~哭也很講究滴~不能嚎啕大哭~不能光打雷不下雨~不能皮哭肉不哭
    !要發(fā)自內(nèi)心的哭~要哭的別人也跟著你哭~最好邊哭邊嘆息邊嘆氣邊言語!最好達(dá)到目的后再來個(gè)真誠的一笑
    !劉備當(dāng)之無愧啊~



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