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二靈散

中醫(yī)世家 2023-05-08 11:47:37

二靈散

《本草綱目》卷十五引《衛(wèi)生家寶》:二靈散

處方 : 益母草(曬干)、陳鹽梅(燒存性)各等分

制法 : 上為末

功能主治 : 赤白雜痢困重者。

用法用量 : 每服3錢

,白痢
,干姜湯下;赤痢
,甘草湯下

摘錄 : 《本草綱目》卷十五引《衛(wèi)生家寶》

《仙拈集》卷二:二靈散

處方 : 當(dāng)歸、白芷各等分。

制法 : 上為末

功能主治 : 大便閉

用法用量 : 每服2錢,蜜湯調(diào)服

摘錄 : 《仙拈集》卷二

《直指》卷十四:二靈散

處方 : 龍骨(煅)5錢
,木賊(燒存性)2錢5分。

制法 : 上為末

功能主治 : 久痢腸胃俱虛,肛門自下

用法用量 : 摻托之

摘錄 : 《直指》卷十四

御龍在天扇子的技能加點怎么加
?(最好有圖)

淺談御龍小強(qiáng)的成長心路歷程
天賦說明:
前期(五十級之前)
護(hù)身策: 1點 (用一點技能點減少11%傷害還是挺好的

,再往上加只加持續(xù)時間。)
御風(fēng)陣: 不點(每個職業(yè)都不需要點
,或者點一點也行
。)
寧靜致遠(yuǎn): 不點(性價比太低,點了以后后期技能點明顯不夠用
,一點技能點才2點智力2點精神150點法力
,看似很多,經(jīng)過個人實驗浮云
,因為你
,即使水策在點一點,也加100來點攻擊
,你才2點智力有用么
?)
必滿技能:
水策: 滿(為進(jìn)階下一階做準(zhǔn)備,打BOSS必備)
縛軍策: 滿
定軍策: 滿 (瞬間回血
,不爽
?)
水淹七軍: 滿(可以給隊友加)
畫地為牢:滿(不為別的就為他那幾個機(jī)率,而且我發(fā)現(xiàn)它比單體攻擊力傷害還高.)
中后期(五十級以后
,四十九級的時候記得洗點哦
,親。不管轉(zhuǎn)一系二系都要洗呦
。)
推從連擊手法:水淹七軍→水策→水策→畫地為牢→水策到畫地為牢冷卻好→水策→(以此類推等到你挨打了就用吸收技能“護(hù)身策”(用藍(lán)吸收傷害)相當(dāng)于帶了個護(hù)身戒指了
。快沒血了用瞬間回血技能“定軍策”)
治療系:
推薦天賦加點:
冰火彈: 滿
風(fēng)靈散: 滿(可以點自己釋放技能
,也就是國戰(zhàn)時候刷功勛的利器?div id="4qifd00" class="flower right">
。?br>攻無不克: 滿(受智力以及精神加成,群體性BUFF)
堅不可摧: 滿(受智力以及精神加成,群體性BUFF)
七星燈: 1點 (復(fù)活了就行
,你還需要他多少血
?人多了血多也是浮云。不能給自己使用
。)
嘔心瀝血: 滿
生命之光: 滿(群體性回血技能)
振軍策: 滿(群體攻擊防御BUFF)
、羽扇騎什么馬?
白龍是首選
,可是我不推薦
,因為白龍?zhí)F。同樣的錢
,買3-3白龍的錢都夠買4-3的盧了
。你花同樣的錢,買別的馬比買白龍對屬性的提升更大
,那這樣為什么還要買白龍呢

而且精神對于扇子是有額外的效果,所以治療扇還是要的盧比較好
,物美價廉

而馬具的話,建議還是選擇攻擊馬具
,效果最好

五、羽扇PK技巧
最后帶來羽扇的PK攻略
,主要還是單P
,詳情如下。
總體來說
,由于畫地為牢的高控制性
,以及護(hù)身和定軍的防御能力,更兼之風(fēng)靈散的風(fēng)箏能力
,單就我個人而言
,同裝備治療扇非常克制近戰(zhàn)

先說說扇子PK的風(fēng)箏方法
,精髓技能就是風(fēng)靈散。扇單挑之所以都說弱
,說實話很大原因在于玩扇的人把自己當(dāng)成了近戰(zhàn)在玩
。一個遠(yuǎn)程去跟近戰(zhàn)拼近身,這不有病么
?御龍在天是個站樁對砍游戲沒錯
,但是扇子不一樣,扇子因為風(fēng)靈散的跑動釋放性質(zhì),可以在每次PK多額外打出幾個風(fēng)靈散
。使得扇子的風(fēng)箏成了可能

說一下具體的PK套路。
1
,單挑:
首先就是畫地為牢這個定身技能的使用
,在面對霸刀、重劍這樣有突進(jìn)技能的職業(yè)時
,最好不要直接就畫地為牢定身
,因為他們就算被定身,也一樣可以突進(jìn)到你身邊進(jìn)行攻擊
,所以畫地為牢最好在敵人沒有突進(jìn)技能了以后使用
,以及留在后面敵人逃跑時抓人使用。
當(dāng)然
,單挑時最重要的還是風(fēng)靈散的使用
。敵人近身以后攻擊一次
,風(fēng)靈散一下接著跑
,等CD好了停下來冰火彈一下,敵人再近身攻擊一次
,接著風(fēng)靈一下再跑開CD好了停下來冰火彈……這樣重復(fù)套路
,如果判斷對方打不過你,果斷主動近身追著敵人不停風(fēng)靈散
。每次PK能比敵人額外多打出幾下風(fēng)靈散
,再加上畫地為牢定身后的三下冰火彈,治療扇單挑能力非常強(qiáng)

而如果出現(xiàn)被銀槍減速
、霸刀重劍突進(jìn)減速的情況,這時候就可以使勁跑
,然后風(fēng)靈散不要停
,等移動速度正常了再重復(fù)風(fēng)靈-冰火-風(fēng)靈-冰火的風(fēng)箏攻擊套路,一般人都會被拖死的

2
,群戰(zhàn):
再說點群P的經(jīng)驗,比如王城戰(zhàn)
,太常戰(zhàn)
,小規(guī)模的小隊?wèi)?zhàn)斗。在這種戰(zhàn)斗的時候
,治療扇完全沒有時間去一邊選擇敵人進(jìn)行群攻一邊加血上狀態(tài)
,因為你要照看好小隊里的六個人,只能不停的跑著風(fēng)靈散不要停,然后主要精力看好隊友的情況及時回血

說個小技巧:建議養(yǎng)成回血時順手給一個水淹七軍的習(xí)慣
,兩個鍵放一起,一起按
,這樣不會出現(xiàn)忘記加BUFF的情況了
。同時,群體狀態(tài)技能只有對活人才有用
,所以
,群體狀態(tài)只要一有機(jī)會就補(bǔ)好,不要怕麻煩

殫精竭力: 1點(后面加不了多少了
,如果還剩下技能點再點這個。)
這測
,只有扇子的治療系不需要技能書
,性價比很搞推薦這個。
治療
,顧名思義
,就是奶爸奶媽的類型,專門給隊友或自己加狀態(tài)和回血的
,還可以復(fù)活人呦~不過復(fù)活人的技能需要技能書

需要技能書的兩個技能:堅不可摧、七星燈
一系的羽扇主要就是輔助和BUFF
,后期的話配合隊友
、單刷FB都是很不錯的。
因為羽扇系的攻擊不高
,所以也決定了這個職業(yè)還是走輔助為好
,后期自己的話很容易被滅。技能配合的話
,國戰(zhàn)
、群P開無目標(biāo)群攻就可以,其他看自己喜好
,純輔助 只要加血
,BUFF看準(zhǔn)時機(jī)就行了。
詛咒系:
推薦天賦加點:
毒煙球: 滿
兇多吉少: 1點
黑風(fēng)刺: 1點(這個技能好
,但是我只要他的被動效果就OK)
毒士之心: 滿(這個推薦后期裝備好的同學(xué)的點滿
,極品3星套混一輩子的同學(xué)就點一點就OK沒用。)
足智多謀: 滿
法不責(zé)眾: 滿(最后有多的技能點才點這個)
詛咒
,擅長各種減防
,減血
,持續(xù)掉血等技能的一類,不管是陰人還是讓他生不如死
,都要看你的意思
洗點后就是把水策洗到點1點就好
,其他不變。
不管一系二系的技能建議都點滿
,技能點足夠
,就看你選擇哪一系了。
需要技能書的兩個技能:黑風(fēng)刺
、毒士之心
二系羽扇就是詛咒加減防
,建議技能配合——黑風(fēng)刺-毒士之心-毒煙球-毒煙球。就可以了
此類的主要加成就是智力
,輸出配合基礎(chǔ)系的畫地為牢
、水淹七軍、定軍策使用
,靈活多變是王道

裝備選擇:
裝備選擇的話左邊不解釋了,法攻類型的
,戒指和項鏈都選擇法攻就可以

右側(cè)的話衣服、一個護(hù)腕選法防
,其他物防就OK
。(注意
,衣服選擇雙防
,也就是主要是法防,次要是物防的衣服
,不是法防+生命值的那種
。)
因為國戰(zhàn)的時候遇到物理系和法術(shù)系的職業(yè)很多,所以防御最好均衡一點
,要不吃虧的還是自己

小提示:
六十級之前建議玩扇子,因為扇子的補(bǔ)血技能前期很給力
,一個技能就可以補(bǔ)滿一半以上的血
,增加了自己的持續(xù)戰(zhàn)斗能力 很爽的。
羽扇騎什么馬

白龍是首選
,可是我不推薦,因為白龍?zhí)F
。同樣的錢
,買3-3白龍的錢都夠買4-3的盧了
。你花同樣的錢,買別的馬比買白龍對屬性的提升更大
,那這樣為什么還要買白龍呢

而且精神對于扇子是有額外的效果,所以治療扇還是要的盧比較好
,物美價廉

而馬具的話,建議還是選擇攻擊馬具
,效果最好

五、羽扇PK技巧
最后帶來羽扇的PK攻略
,主要還是單P
,詳情如下。
總體來說
,由于畫地為牢的高控制性
,以及護(hù)身和定軍的防御能力,更兼之風(fēng)靈散的風(fēng)箏能力
,單就我個人而言
,同裝備治療扇非常克制近戰(zhàn)

先說說扇子PK的風(fēng)箏方法
,精髓技能就是風(fēng)靈散。扇單挑之所以都說弱
,說實話很大原因在于玩扇的人把自己當(dāng)成了近戰(zhàn)在玩
。一個遠(yuǎn)程去跟近戰(zhàn)拼近身,這不有病么
?御龍在天是個站樁對砍游戲沒錯
,但是扇子不一樣,扇子因為風(fēng)靈散的跑動釋放性質(zhì)
,可以在每次PK多額外打出幾個風(fēng)靈散
。使得扇子的風(fēng)箏成了可能。
說一下具體的PK套路

1
,單挑:
首先就是畫地為牢這個定身技能的使用,在面對霸刀
、重劍這樣有突進(jìn)技能的職業(yè)時
,最好不要直接就畫地為牢定身,因為他們就算被定身
,也一樣可以突進(jìn)到你身邊進(jìn)行攻擊
,所以畫地為牢最好在敵人沒有突進(jìn)技能了以后使用
,以及留在后面敵人逃跑時抓人使用。
當(dāng)然
,單挑時最重要的還是風(fēng)靈散的使用
。敵人近身以后攻擊一次,風(fēng)靈散一下接著跑
,等CD好了停下來冰火彈一下
,敵人再近身攻擊一次,接著風(fēng)靈一下再跑開CD好了停下來冰火彈……這樣重復(fù)套路
,如果判斷對方打不過你
,果斷主動近身追著敵人不停風(fēng)靈散。每次PK能比敵人額外多打出幾下風(fēng)靈散
,再加上畫地為牢定身后的三下冰火彈
,治療扇單挑能力非常強(qiáng)。
而如果出現(xiàn)被銀槍減速
、霸刀重劍突進(jìn)減速的情況
,這時候就可以使勁跑,然后風(fēng)靈散不要停
,等移動速度正常了再重復(fù)風(fēng)靈-冰火-風(fēng)靈-冰火的風(fēng)箏攻擊套路
,一般人都會被拖死的。
2
,群戰(zhàn):
再說點群P的經(jīng)驗
,比如王城戰(zhàn),太常戰(zhàn)
,小規(guī)模的小隊?wèi)?zhàn)斗
。在這種戰(zhàn)斗的時候,治療扇完全沒有時間去一邊選擇敵人進(jìn)行群攻一邊加血上狀態(tài)
,因為你要照看好小隊里的六個人
,只能不停的跑著風(fēng)靈散不要停
,然后主要精力看好隊友的情況及時回血

說個小技巧:建議養(yǎng)成回血時順手給一個水淹七軍的習(xí)慣,兩個鍵放一起
,一起按
,這樣不會出現(xiàn)忘記加BUFF的情況了。同時
,群體狀態(tài)技能只有對活人才有用
,所以,群體狀態(tài)只要一有機(jī)會就補(bǔ)好
,不要怕麻煩
。 (PS:對于不知道小強(qiáng)是什么
,我淡定說下 ,羽扇
,扇子

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