最近
臨床心理學家弗格森博士(dr. ferguson)研究了377名平均年齡為13歲
、患有注意力分散或抑郁癥狀的兒童個案,分析暴力電玩是否會令他們更加憤怒或是更具侵略性。他和美國斯特森大學(stetson university)的研究團隊得出結(jié)論:“沒有證據(jù)表明暴力電子游戲會增加易受攻擊的年輕人的暴力或者流氓行為,臨床發(fā)現(xiàn)
,這些孩子的精神健康狀況有了提高。”此外
,研究結(jié)果顯示,在某些孩子身上,玩暴力電子游戲還有通導作用,幫助他們降低暴力傾向和減少欺負他人的行為。這項研究的結(jié)果,印證了最近美國特勤局(american secret service)的一份公開報告的結(jié)論
。該報告指年輕人好勇斗狠的攻擊性和壓力來自青少年暴力的影響然而
對此
小華學校附近開了一間網(wǎng)吧,這天放學
,小華在一幫同學的慫恿下來到了網(wǎng)吧,陪同學玩起了網(wǎng)絡游戲。該游戲所創(chuàng)造的世界,是一個物欲橫流、金錢至上、充滿欺凌和詐騙,毫無公平競技、毫無道德感的社會。該游戲暴力、恐怖、血腥、賭博泛濫成災。在部分游戲場景中大量出現(xiàn)血肉模糊、腐爛的尸體以及大量白骨。小華看了直感到惡心,但是架不住同學的要求,他也就開始陪同學玩。激烈的戰(zhàn)爭場面、震撼的聲音讓小華感到心驚膽顫,但是,每當打中敵人時,就會贏得一些經(jīng)驗,可以讓小華等級提升,他還可以任意殺戮弱小的玩家不一樣
,益智游戲是指那些通過一定的邏輯或是數(shù)學,物理本文地址:http://m.mcys1996.com/jiankang/140905.html.
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