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網(wǎng)癮影響中學(xué)生心理

醫(yī)案日記 2023-05-04 13:04:26

網(wǎng)癮影響中學(xué)生心理

衣曉峰

由哈爾濱醫(yī)科大學(xué)兒童少年心理學(xué)專家新近完成的一項(xiàng)調(diào)查表明

,目前該市中學(xué)生網(wǎng)絡(luò)成癮的檢出率為4.4%
,其中男生多于女生
,高中生多于初中生。調(diào)查顯示
,生活在父母關(guān)系不和諧、非民主型教育方式家庭的中學(xué)生
,更容易上網(wǎng)成癮
,且沉溺于虛擬空間不能自拔。

主持這項(xiàng)調(diào)查的武麗杰博士是哈爾濱醫(yī)科大學(xué)公共衛(wèi)生學(xué)院少兒與婦幼保健學(xué)教研室主任

,她和她的科研團(tuán)隊(duì)深入該市3個(gè)城區(qū)6所中學(xué)
,對(duì)初一至初三和高一至高二的1454名學(xué)生進(jìn)行了網(wǎng)絡(luò)成癮問(wèn)卷調(diào)查,共回收有效問(wèn)卷1421份
。調(diào)查顯示
,在有上網(wǎng)經(jīng)歷的學(xué)生中,無(wú)網(wǎng)絡(luò)成癮問(wèn)題的占調(diào)查樣本的81.1%
,有網(wǎng)絡(luò)成癮問(wèn)題的占4.4%
。在有網(wǎng)絡(luò)成癮的學(xué)生中,男生占6.32%
,女生為2.56%
,初中生為3.6%,高中生為5.54%

調(diào)查分析結(jié)果表明

,高中生網(wǎng)絡(luò)成癮的檢出率明顯多于初中生,提示前者正面臨激烈的高考競(jìng)爭(zhēng)階段
,此階段“山雨欲來(lái)風(fēng)滿樓”
,使高中生們學(xué)習(xí)壓力和心理負(fù)荷越來(lái)越重,而網(wǎng)絡(luò)的虛擬空間能讓他們放松
、興奮
,感受到更多的快樂(lè)和刺激。此外
,部分高中生心理成熟度逐漸增強(qiáng)
,逆反心理也愈演愈烈,不服從學(xué)校和家長(zhǎng)的管束
,整天“掛”在網(wǎng)上不肯下來(lái)
。還有一個(gè)現(xiàn)象是,在性別分布上
,男生網(wǎng)絡(luò)成癮的檢出率為6.32%
,明顯高于女生的2.56%,這表明男生具有較強(qiáng)的攻擊性
,富于好奇心和冒險(xiǎn)精神
,同時(shí)其心理成熟度比女生相對(duì)較晚
,自我約束能力較差。

調(diào)查結(jié)果還顯示

,單親家庭的中學(xué)生網(wǎng)絡(luò)成癮檢出率為5.88%
,雙親家庭則占3.9%。在父母經(jīng)常吵架和非民主型教育方式的家庭中
,中學(xué)生網(wǎng)絡(luò)成癮者分別高達(dá)8.25%和5.97%
。這說(shuō)明家庭氣氛不和諧、沉悶
、冷清
、壓抑,以及父母對(duì)孩子缺少關(guān)心
、交流
、溝通和理解,促使部分中學(xué)生選擇網(wǎng)絡(luò)自我逃避
、自我宣泄
、自我實(shí)現(xiàn)。網(wǎng)上聊天給了他們傾訴的時(shí)空和對(duì)象
,而網(wǎng)絡(luò)游戲更是讓他們流連忘返
。調(diào)查還證明,少數(shù)網(wǎng)絡(luò)成癮嚴(yán)重的學(xué)生
,還相應(yīng)表現(xiàn)為焦慮
、抑郁及無(wú)助感,且共病現(xiàn)象明顯

武麗杰指出

,青少年正處于青春期,心智發(fā)展尚未完全成熟
,思想還不穩(wěn)定
,對(duì)外界的各種誘惑沒(méi)有足夠的抵御能力,而網(wǎng)絡(luò)交往的自由性
、虛擬性和廣泛性
,高度符合這一年齡段的心理特征。事實(shí)證明
,過(guò)度使用互聯(lián)網(wǎng)并長(zhǎng)期沉浸于網(wǎng)絡(luò)虛擬世界中的結(jié)果,必然導(dǎo)致個(gè)體明顯的社會(huì)
、心理功能損害
,繼而引起心理、精神和軀體等一系列綜合征
。這就要求從社會(huì)
、家庭
、學(xué)校及學(xué)生自身等多方面著手,加強(qiáng)健康教育
,并對(duì)有網(wǎng)癮傾向的中學(xué)生給予早期干預(yù)

談?wù)劸W(wǎng)癮對(duì)孩子的影響

當(dāng)孩子出現(xiàn)手不離機(jī)的情況,那么有可能是染上網(wǎng)癮了

!這個(gè)時(shí)候
,父母朋友們可要注意了!這也是網(wǎng)癮的一種
!網(wǎng)絡(luò)成癮會(huì)造成各種危害
,輕者影響學(xué)習(xí)和生活,重則將會(huì)出現(xiàn)各種心理問(wèn)題和適應(yīng)障礙


網(wǎng)癮是指受網(wǎng)絡(luò) 游戲 影響
,導(dǎo)致過(guò)度沉迷于虛擬世界,從而影響到孩子的身心 健康
,使孩子形成依賴的心理
,而難以自拔,如不能及時(shí)發(fā)現(xiàn)
,那么將會(huì)導(dǎo)致情況的繼續(xù)惡化
,對(duì)于孩子的網(wǎng)癮,父母朋友們需要注意以下四個(gè)方面

第一個(gè)方面
,孩子控制不了自己而去玩網(wǎng)絡(luò) 游戲
,大量長(zhǎng)時(shí)間的玩 游戲 ,控制不了玩 游戲 的沖動(dòng)
,很多時(shí)候會(huì)出現(xiàn)廢寢忘食的情況
,如玩 游戲 忘記了吃飯,一天只吃一頓飯
,完全感覺(jué)不到餓意
!有時(shí)感覺(jué)自己很痛苦,卻沒(méi)有任何辦法去改變現(xiàn)狀
,這種情況持續(xù)下去
,將會(huì)傷害到孩子的身心 健康 。

第二個(gè)方面
,孩子心智還未成熟
,自我控制能力比較差,對(duì)于 游戲 的抗誘惑效果差
,如果不能及時(shí)發(fā)現(xiàn)的話
,容易發(fā)展到失控的境地,所以對(duì)于孩子手機(jī)和電腦的使用
,父母應(yīng)多留心
,多留意
,如果發(fā)現(xiàn)孩子經(jīng)常玩手機(jī)和電腦的時(shí)間過(guò)長(zhǎng)、頻率過(guò)多
,那么就要及時(shí)的介入
,進(jìn)行正確的引導(dǎo)和教育,這樣可以防微杜漸


第三個(gè)方面
,突然強(qiáng)制阻斷孩子的網(wǎng)癮。就會(huì)使孩子出現(xiàn)身體和心理上的不良反應(yīng)
!一時(shí)之間難以接受現(xiàn)實(shí)
,從而出現(xiàn)行為和情緒上的問(wèn)題,如痛苦
、難過(guò)
、郁悶、茶不思飯不想等情況
。遇到孩子有網(wǎng)癮這種情況
,一定要保持冷靜和克制,要科學(xué)地制定計(jì)劃
,消除網(wǎng)癮是需要一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程
,不能操之過(guò)急,否則將會(huì)出現(xiàn)難以意料的情況出現(xiàn)


第四個(gè)方面
,沉迷于網(wǎng)絡(luò)的原因,通常是現(xiàn)實(shí)中想要的得不到滿足
,那么就會(huì)通過(guò)其他的方式來(lái)尋求滿足
,比如(網(wǎng)絡(luò)、小說(shuō)
、手機(jī))這樣的方式
,在 游戲 中得到的滿足又會(huì)去強(qiáng)化沉溺 游戲 的行為,從而惡性循環(huán)
,分不清現(xiàn)實(shí)與虛擬
,更加的逃避現(xiàn)實(shí)。舉個(gè)例子吧
,小明由于父母做生意
,經(jīng)常在外地忙碌,很久才會(huì)回一次家
,對(duì)小明關(guān)心和照顧不夠
,在需要父母疼愛的時(shí)期,而得不到父母的愛
,小明感到很失落和難過(guò)
,為什么爸爸媽媽心里面只想著做生意?能不能在家里多陪陪自己呢
?小明接觸了網(wǎng)絡(luò) 游戲
,然后越陷越深,現(xiàn)實(shí)得不到的關(guān)心和尊重
,在網(wǎng)絡(luò)中得到了
,網(wǎng)絡(luò)中得到的滿足感又會(huì)去強(qiáng)化沉迷于網(wǎng)絡(luò)的行為,惡性循環(huán)
,因此網(wǎng)絡(luò)成癮
。生活中很多人的網(wǎng)絡(luò)成癮的原因可能不同,但成癮機(jī)制還是一樣的
。所以
,我們一定要加以警惕!

網(wǎng)癮的發(fā)展過(guò)程是怎樣的呢
?剛開始的時(shí)候
,孩子初次接觸了網(wǎng)絡(luò)世界,然后由于好奇和貪玩
!使孩子慢慢地迷戀上了 游戲
,導(dǎo)致孩子會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)烈想上網(wǎng)玩 游戲 的想法,如得不到滿足
,會(huì)感到痛苦
、悲傷、壓抑
,甚至?xí)霈F(xiàn)自殘厭世等行為
。接下來(lái)對(duì)孩子身體產(chǎn)生了影響,如力不從心
,精神萎靡不集中
,不愛吃飯,感到疲勞等癥狀
。最后影響到學(xué)習(xí)和身心 健康
,出現(xiàn)心理問(wèn)題和環(huán)境適應(yīng)障礙。

孩子是祖國(guó)的未來(lái)
,網(wǎng)絡(luò)成癮對(duì)孩子造成的危害是巨大的
,父母朋友們一定要加以警惕,因?yàn)楹芏喑扇硕伎咕懿涣司W(wǎng)絡(luò)成癮
,更不用說(shuō)我們的孩子了
,所以防止孩子網(wǎng)絡(luò)成癮,對(duì)于廣大父母朋友來(lái)說(shuō)是一個(gè)艱巨的任務(wù)!對(duì)于有網(wǎng)癮的孩子
,父母一定要保持冷靜和克制
,制定科學(xué)的計(jì)劃,逐步地改善孩子的情況
,另外一定要弄清楚孩子到底缺失的是什么
?從而可以更好地對(duì)癥下藥,如上面小明的例子
,小明是因?yàn)榈貌坏礁改傅膼酆完P(guān)懷而沉溺于網(wǎng)絡(luò)世界的
,現(xiàn)在父母知道了原因,在生活中
,多花點(diǎn)時(shí)間來(lái)陪陪孩子
,來(lái)關(guān)愛孩子,尊重孩子的訴求
,這樣就從根上解決了網(wǎng)癮的根源
,然后隨著父母的細(xì)心的照顧和耐心的引導(dǎo),小明的網(wǎng)癮將得到慢慢改善和最終治根

網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌甑挠绊懀浚◤男睦砗蜕韮煞矫婊卮穑?/span>

在我國(guó)

,上網(wǎng)人員中18歲以下的青少年占15.8%
,休閑娛樂(lè)是他們上網(wǎng)的最主要目的,而網(wǎng)絡(luò)游戲是互聯(lián)網(wǎng)休閑娛樂(lè)方式中最吸引人的一種類型
,網(wǎng)絡(luò)游戲中角色扮演型對(duì)青少年成長(zhǎng)產(chǎn)生的影響最大
。中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種新型產(chǎn)業(yè)正處于一個(gè)高速發(fā)展期,在發(fā)展運(yùn)作過(guò)程中必然有很多不完善的地方
,給青少年成長(zhǎng)帶來(lái)一些負(fù)面的影響
。網(wǎng)絡(luò)游戲不僅僅影響了青少年身心健康,還深刻地影響了青少年的世界觀
、人生觀
、價(jià)值觀等多方面領(lǐng)域。所以
,有必要分析研究網(wǎng)絡(luò)游戲影響青少年的內(nèi)在原因
,加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲的監(jiān)管力度,給青少年帶來(lái)一個(gè)純凈的網(wǎng)絡(luò)文化空間

對(duì)于涉世未深的孩子來(lái)說(shuō)
,一個(gè)個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲在帶給他們歡樂(lè)的同時(shí),更多的卻是無(wú)盡的痛苦和悲哀
。時(shí)間
、金錢的無(wú)謂消耗是次要的,更重要的是網(wǎng)絡(luò)游戲在帶給他們一個(gè)虛擬世界的同時(shí),讓他們不成熟的心智很容易滑向各種不健康的深淵

然而
,一方面是家長(zhǎng)和孩子們與網(wǎng)癮的苦苦斗爭(zhēng),一方面是網(wǎng)絡(luò)游戲商們想盡辦法要讓青少年越陷越深
,一場(chǎng)不見銷煙的斗爭(zhēng)背后
,誰(shuí)來(lái)保護(hù)未成年人的合法權(quán)益
?誰(shuí)來(lái)幫助他們走出網(wǎng)癮的深淵
?又是誰(shuí)來(lái)讓他們?cè)谟昙净镜年?yáng)光下,自由和健康地呼吸

網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌甑囊恍┴?fù)面影響逐漸表現(xiàn)出來(lái),越來(lái)越多的中學(xué)生開始沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,甚至患上了"網(wǎng)絡(luò)游戲成癮癥".網(wǎng)絡(luò)游戲混淆虛擬游戲與現(xiàn)實(shí)生活.網(wǎng)絡(luò)游戲影響青少年的道德認(rèn)知.網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌晷睦?div id="jpandex" class="focus-wrap mb20 cf">、身體健康、學(xué)習(xí)等產(chǎn)生不良的影響.網(wǎng)絡(luò)游戲引來(lái)國(guó)外不良文化的入侵.對(duì)網(wǎng)絡(luò)行業(yè)加強(qiáng)監(jiān)管,創(chuàng)建良好的社會(huì)文化環(huán)境.對(duì)中學(xué)生開展預(yù)防和救助行動(dòng),加強(qiáng)家庭教育指導(dǎo),加大學(xué)校教育投入

網(wǎng)游成癮
,給青少年的身心健康帶來(lái)了許多負(fù)面影響。醫(yī)學(xué)專家表示
,從生理的角度而言
,沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲中的青少年往往長(zhǎng)時(shí)間面對(duì)電腦,保持著同樣的姿勢(shì)
,眼睛盯著屏幕
,精神完全沉浸于虛幻的游戲世界,這些都會(huì)對(duì)身體的健康造成不良的影響
,網(wǎng)游沉溺對(duì)青少年的視力
,語(yǔ)言表達(dá)能力與植物神經(jīng)系統(tǒng)等都會(huì)產(chǎn)生危害,嚴(yán)重時(shí)
,甚至?xí)苯訉?dǎo)致沉溺者的死亡

而更可怕的是心靈的腐蝕。北京林業(yè)大學(xué)的心理學(xué)系老師方剛認(rèn)為
,不良網(wǎng)絡(luò)游戲往往充斥著暴力和色情的內(nèi)容
,對(duì)武力的崇尚和追求,以及強(qiáng)者通吃的原則
,對(duì)于性的模糊甚至歪曲表現(xiàn)
,諸如此類內(nèi)容都會(huì)對(duì)青少年的心理健康造成危害
許多專家表達(dá)了社會(huì)、教育和家庭等一起需要盡快行動(dòng)的迫切性
。他們認(rèn)為
,就法制而言,應(yīng)強(qiáng)烈呼吁未成年人網(wǎng)絡(luò)權(quán)益保護(hù)法的出臺(tái)
。我國(guó)現(xiàn)今的立法程序是醞釀到出臺(tái)至少需要兩到三年的時(shí)間
,這與網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展速度是不相符的。未成年人的判斷力,自我控制力等都無(wú)法和成年人相比
,在某種程度上
,未成年人便成為網(wǎng)絡(luò)社會(huì)里亟待保護(hù)的弱勢(shì)群體。就教育而言
,教育工作者必須改變現(xiàn)有的教育模式
。好玩、好奇與好勝是青少年的天性
,教育工作者應(yīng)該好好思考
,通過(guò)什么樣的方法,把教育軟件
、知識(shí)等融合到游戲中去
,如果只是枯燥的應(yīng)試教育,那么在這場(chǎng)社會(huì)與不良游戲商的孩子爭(zhēng)奪戰(zhàn)中
,很難把孩子拉回到課堂中來(lái)

當(dāng)然,更多的專家呼吁首先要以政府為主導(dǎo)
,建立由社會(huì)和公眾參與的管理體系
,其次,加快建立有關(guān)標(biāo)準(zhǔn)
,管理措施及產(chǎn)業(yè)政策等
,再次,要?jiǎng)訂T社會(huì)力量和廣大公眾對(duì)管理措施落實(shí)情況進(jìn)行監(jiān)督
。而家長(zhǎng)們更要多學(xué)習(xí)一些信息網(wǎng)絡(luò)知識(shí)
,做孩子健康上網(wǎng)的指導(dǎo)者,有關(guān)機(jī)構(gòu)盡快出臺(tái)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)游戲分級(jí)制度
,對(duì)現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行分級(jí)
,指導(dǎo)青少年和家長(zhǎng)按照等級(jí)選擇適合孩子年齡段的網(wǎng)絡(luò)游戲。
應(yīng)當(dāng)承認(rèn)
,現(xiàn)在一些電子游戲確實(shí)很誘人
,不僅可以從中感受到其他娛樂(lè)形式無(wú)法感受的美妙、驚險(xiǎn)與刺激
,游戲人還可以通過(guò)操作
、干預(yù)改變游戲進(jìn)程和結(jié)果,從中體驗(yàn)到在現(xiàn)實(shí)生活中感受不到的自身力量
,得到現(xiàn)實(shí)生活中得不到的自我肯定
,從而獲得極大的心理滿足。但是由于未成年人是非觀念不強(qiáng)
,自我控制能力差
,有的孩子一接觸這類游戲
,常常陷入其中不能自拔。
與此同時(shí)
,關(guān)于癡迷網(wǎng)游的青少年暴力犯罪的報(bào)道頻現(xiàn)報(bào)端
。二者之間有沒(méi)有關(guān)聯(lián)?誰(shuí)也不敢輕言定論
,因?yàn)檫@必然被游戲迷的口水淹沒(méi)

我曾看到一篇報(bào)道:國(guó)外醫(yī)學(xué)專家曾做過(guò)這樣一個(gè)實(shí)驗(yàn),讓一些未成年人經(jīng)?div id="4qifd00" class="flower right">
?幢┝﹄娪?div id="4qifd00" class="flower right">
,后來(lái)觀察發(fā)現(xiàn),這些孩子們更傾向于暴力化的玩耍
,生活中不少動(dòng)作都在模仿影片中的暴力行為
。這項(xiàng)實(shí)驗(yàn)表明,過(guò)多的暴力場(chǎng)景和畫面對(duì)人的潛移默化
,至少在某種程度上,是存在的
,而對(duì)未成年人的影響尤甚
。專家認(rèn)為,過(guò)多的殺人游戲會(huì)讓他們形成對(duì)生命的漠視和麻木
。更可怕的是
,這些心理、生理都未成熟的孩子
,一旦在現(xiàn)實(shí)中遇到矛盾和沖突
,諸多可供選擇的解決方案中,暴力
,這一最熟悉的方式
,就成了首選。在游戲中失去好壞對(duì)錯(cuò)辨別能力的青少年
,與自己親人的一次普通口角
,最后卻被游戲的簡(jiǎn)單粗暴演變成了一起驚天慘劇,
,這樣的事已屢見不鮮

對(duì)于絕大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲迷來(lái)說(shuō),游戲只是游戲
。但是
,玩網(wǎng)絡(luò)游戲上癮,甚至到了難以與真實(shí)世界相區(qū)分的程度
,就是一種病態(tài)
。據(jù)一項(xiàng)調(diào)查報(bào)告顯示
,我國(guó)13歲至17歲的青少年在網(wǎng)民中網(wǎng)癮比例最高,大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)成癮率達(dá)到9%以上
;北京公安部門統(tǒng)計(jì)
,青少年犯罪中76%的人都是網(wǎng)絡(luò)成癮患者。在青少年犯罪居高不下的今天網(wǎng)絡(luò)成了最大的推手
。數(shù)年前當(dāng)網(wǎng)絡(luò)游戲開始風(fēng)靡的時(shí)候
,就有人驚呼“電子海洛因”正在毒害著我們的青少年。在獨(dú)生子女居多的今天
,每一個(gè)網(wǎng)癮少年的背后是幾個(gè)家庭的苦難
。當(dāng)那些網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)商和網(wǎng)吧老板在數(shù)著白花花的銀子的時(shí)候,豈知那是多少家庭的血汗
?誰(shuí)又去在乎上面浸著多少網(wǎng)癮少年的父母無(wú)奈的眼淚

某些專家稱,將網(wǎng)絡(luò)成癮納入到精神疾病范疇是符合世界衛(wèi)生組織相關(guān)規(guī)定的
。根據(jù)世界衛(wèi)生組織規(guī)定
,確定一個(gè)疾病要同時(shí)具備以下兩條:給自己或他人帶來(lái)痛苦;社會(huì)功能受損
。而精神疾病的特征是個(gè)體的情緒
、認(rèn)知、行為等方面的改變
,并伴有痛苦體驗(yàn)和功能損害
。我們是把網(wǎng)絡(luò)成癮納入到“精神疾病”范疇,并不是有些人說(shuō)的“精神病”范疇
。前者是一個(gè)疾病分類學(xué)的科學(xué)概念
,而后者是老百姓對(duì)其不全面的通俗理解。需要指出的是
,精神疾病一般分為輕型與重型兩大類
。輕型是指患者對(duì)自身的精神異常有一定的自知力,尚能控制自己的精神活動(dòng)
,能保持與環(huán)境適應(yīng)的能力
,如神經(jīng)癥。重型是指患者對(duì)自身的精神異常表現(xiàn)沒(méi)有自知力
,不能控制自己的精神活動(dòng)
,喪失對(duì)環(huán)境的適應(yīng)能力,不能正常學(xué)習(xí)
、工作
、生活,動(dòng)作行為難以被一般人理解
,顯得古怪
、與眾不同
。對(duì)于網(wǎng)絡(luò)成癮患者是否屬于精神疾病的判定,一定要依據(jù)《標(biāo)準(zhǔn)》由醫(yī)生來(lái)執(zhí)行

為了更好地幫助網(wǎng)絡(luò)成癮患者告別網(wǎng)癮
、健康回歸社會(huì),2008年11月8日
,由北京軍區(qū)總醫(yī)院制訂的我國(guó)首個(gè)《網(wǎng)絡(luò)成癮臨床診斷標(biāo)準(zhǔn)》在京通過(guò)專家論證
。玩游戲成癮被正式納入精神病診斷范疇。這一標(biāo)準(zhǔn)的通過(guò)結(jié)束了我國(guó)醫(yī)學(xué)界長(zhǎng)期以來(lái)無(wú)科學(xué)規(guī)范網(wǎng)絡(luò)成癮診斷標(biāo)準(zhǔn)的歷史
,為今后臨床醫(yī)學(xué)在網(wǎng)絡(luò)成癮的預(yù)防
、診斷、治療及進(jìn)一步研究提供了依據(jù)

如今
,越來(lái)越多的未成年人走進(jìn)網(wǎng)絡(luò)世界學(xué)習(xí)知識(shí)、享受樂(lè)趣
,也有許多未成年人過(guò)度沉迷網(wǎng)絡(luò)不能自拔
,身心受到極大傷害,家長(zhǎng)
、學(xué)校及社會(huì)各界深感憂慮
。網(wǎng)絡(luò)是把“雙刃劍”,如何引導(dǎo)青少年正確使用網(wǎng)絡(luò)
,是全社會(huì)都十分關(guān)心的問(wèn)題。
在北京
、上海
、廣州、成都
、長(zhǎng)沙五城市青少年互聯(lián)網(wǎng)狀況及影響的調(diào)查報(bào)告中顯示:青少年上網(wǎng)的用戶中
,男生略多(56.6%),年級(jí)越高
,用戶比例越高
。其中,高中生占高中生的56%
,初中生占初中生的36%
,小學(xué)生占小學(xué)生的25.8%。在用戶總體中
,初中生所占比例最高
,為42%,其次是小學(xué)生和高中生
。調(diào)查還顯示
,父母學(xué)歷越高
,其子女用戶比例越高。
過(guò)分迷戀網(wǎng)絡(luò)游戲
,對(duì)孩子們的健康是有害的
,青少年處于生長(zhǎng)發(fā)育階段,游戲屏幕聲畫并茂
,鮮艷的色彩對(duì)眼睛的刺激
,容易患上色弱、怕光
、近視等眼疾
;其機(jī)身攜帶的輻射容易造成大腦疲勞,還會(huì)影響睡眠
,嚴(yán)重地導(dǎo)致休克
。另外,長(zhǎng)時(shí)間保持一種坐姿
,容易造成脊椎骨損傷
、壓迫內(nèi)臟等一系列對(duì)孩子們健康成長(zhǎng)百害無(wú)一利的不良影響。有的孩子迷戀網(wǎng)絡(luò)游戲不能自拔
,整日沉湎于網(wǎng)絡(luò)中
。上課精神恍惚,注意力不能集中
,甚至不惜逃學(xué)
,整日泡在網(wǎng)吧,荒廢學(xué)業(yè)
,辜負(fù)了家長(zhǎng)對(duì)孩子們的滿腔期望
。 “上網(wǎng)成癮的青少年,社會(huì)功能極度缺失
?div id="jpandex" class="focus-wrap mb20 cf">!睆氖戮W(wǎng)絡(luò)成癮治療的北京軍區(qū)總醫(yī)院陶然主任擔(dān)憂地說(shuō):“更可怕的是一旦他們道德失范、人格扭曲
,很可能走上惡性犯罪道路
,對(duì)社會(huì)造成無(wú)法估量的危害,成為影響社會(huì)和諧的隱患
。朱爾澄常委呼吁:學(xué)校
、家庭、社會(huì)要齊抓共管
,共同為青少年?duì)I造健康向上的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和成長(zhǎng)氛圍
,讓健康之花在每一個(gè)孩子的心底綻放。
我呼吁大家在網(wǎng)絡(luò)的世界里關(guān)注一下孩子的心理健康
,關(guān)注未來(lái)社會(huì)的和諧

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